最赞回答 / 慕码人5236801
在你存放的webstorm 的文件夹下,新建一个专门用来存放图片的文件夹<...图片...>然后再html中写<img src="image/你图片的名字"></img>即可插入
2017-03-22
已采纳回答 / cathy_1007
globalAlpha的特别是针对全局改动。fillStyle是针对你设置的元素来说的。如果只做了一个动画,两者效果一样。绘制多个效果时,前者的作用就发挥出来了。试想,如果我绘制了一个透明度为0.7的蓝色小球和透明度数为0.7的红色的小球,是不是要设置两次透明度呢?如果我再绘制一个透明度为0.7的黄色小球呢??还要设置一下。如果绘制100个或更多确定颜色的小球,透明度都是0.7的呢?
最新回答 / 慕粉1324301523
https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/API/CanvasRenderingContext2D
2017-03-11
已采纳回答 / xianrongbin
此时,body还没加载解析完成,找不到 canvas 这个元素。可以使用 window.onload=function() { } ,或者将 js放在canvas 元素下面。
2017-03-09
已采纳回答 / 慕粉1010182089
如果在同一个方法里面创造和调用,可以不用传入参数,但更常见的方式是,把所有需要的绘制方法库存在另外一个js文件里,需要的时候再引入,这时候,参数传入ctx就又必要了
2017-02-19