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已采纳回答 / 田心枫
为了知识坚持学啊

最赞回答 / 慕码人5236801
在你存放的webstorm 的文件夹下,新建一个专门用来存放图片的文件夹<...图片...>然后再html中写<img src="image/你图片的名字"></img>即可插入

最新回答 / qq_不要放弃_0
transform-origin  另外 你可以去w3c看看

已采纳回答 / cathy_1007
globalAlpha的特别是针对全局改动。fillStyle是针对你设置的元素来说的。如果只做了一个动画,两者效果一样。绘制多个效果时,前者的作用就发挥出来了。试想,如果我绘制了一个透明度为0.7的蓝色小球和透明度数为0.7的红色的小球,是不是要设置两次透明度呢?如果我再绘制一个透明度为0.7的黄色小球呢??还要设置一下。如果绘制100个或更多确定颜色的小球,透明度都是0.7的呢?

最新回答 / 慕粉1324301523
https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/API/CanvasRenderingContext2D

已采纳回答 / xianrongbin
此时,body还没加载解析完成,找不到 canvas 这个元素。可以使用 window.onload=function() { } ,或者将 js放在canvas 元素下面。

最新回答 / yuyan
找到了,还是输入手误啊!因为不熟悉,工具自动提示自己没看清就选择了。cxt.moveTo(0,-1);

最新回答 / 旅行的癞蛤蟆
js那不用写src了,因为你这个脚本本身就是内嵌在网页中,不是链接的外部文件。

已采纳回答 / 慕粉1010182089
如果在同一个方法里面创造和调用,可以不用传入参数,但更常见的方式是,把所有需要的绘制方法库存在另外一个js文件里,需要的时候再引入,这时候,参数传入ctx就又必要了

最新回答 / Amumu
360使用的是混合内核,即IE+webkit等,如果使用的IE模式版本较低如IE8就不支持

最新回答 / ehuo0123
试试这个,http://runjs.cn/code/1xgx6mno

最新回答 / yuyan
跟着老师写一遍啊!
课程须知
需有基础HTML,JS,CSS知识。需学习《绚丽的倒计时效果》Canvas绘图第一课。
老师告诉你能学到什么?
深入了解Canvas各个绘图接口的使用方法。基础图形学知识。通过对一些基本元素的绘制,启发大家更多有效地绘图方法。

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