最赞回答 / FovLegend
写成 Thread actor = new Actor(); 的好处是 直接用 Thread 类对Actor的实例actor进行向上转型,方便后面actor调用Thread类的方法。 你用 Actor actor = new Actor(); 也可以,只是后面再用到Thread的方法时,你还是要把actor转型成Thread。
2016-06-23
最新回答 / 12v8
这个等到后边你学习了同步机制就知道了,实现的方式需要一个this关键字,而继承的时候你在用this的时候,因为创建了多个实例化对象,就不能用this了,涉及到共享数据.共享数据只能有一个.这里给你看个代码望采纳:package com.atguigu.java;//使用实现Runnable接口的方式售票/* * 此程序存在线程的安全问题,打印车票时,会出现重票,错票 * 1.线程安全问题存在的原因? * 由于一个线程在操作共享数据过程中,未执行完毕的情况下,另外的线程参与进来,导致 * 共享数据存在了...
2016-06-23
已采纳回答 / 玄鉴
我感觉是一样的,都是占着锅里的,渴望对方碗里的,还死不想让,结果导致被占着的厕所永远被这两个人占领,其他人都无法正常使用。除非关闭停止运行程序,大家都去睡觉,不然这两个线程将永远处于死锁状态。而且第二天还是有可能再次出现这种情况的,不过概率很小而已。
2016-06-21
已采纳回答 / 风云7857
Thread.sleep()使当前线程在指定的时间处于“非运行”(Not Runnable)状态。线程一直持有对象的监视器。比如一个线程当前在一个同步块或同步方法中,其它线程不能进入该块或方法中。如果另一线程调用了interrupt()方法,它将唤醒那个“睡眠的”线程。注意:sleep()是一个静态方法。这意味着只对当前线程有效,一个常见的错误是调用t.sleep(),(这里的t是一个不同于当前线程的线程)。即便是执行t.sleep(),也是当前线程进入睡眠,而不是t线程。t.suspend()是过时的方...
2016-06-21
已采纳回答 / 风云7857
如下:wait():使一个线程处于等待状态,并且释放所持有的对象的lock;sleep():使一个正在运行的线程处于睡眠状态,是一个静态方法,调用此方法要捕捉InterruptedException异常;notify():唤醒一个处于等待状态的线程,注意的是在调用此方法的时候,并不能确切的唤醒某一个等待的线程,而是由JVM确定唤醒哪个线程,而且不是按优先级;notityAll():唤醒所有处于等待状态的线程,注意并不是给所有唤醒线程一个对象的锁,而是让他们竞争。
2016-06-20
已采纳回答 / 1533687848
就等于是你在等待办业务,在办业务的这个办公室只能有一个人进去,lockObj对象就等于这个办公室,外面等待的人就是这个办公室所拥有的wait set,当一个人办完业务时,办公室会通知所有等待的人说可以进去了,那么这外面等待的所有的人就都同时获得了平等的竞争进入办公室的权力。
2016-06-01