数组和一般对象的相同点:①都可以继承②数组是对象,对象不一定是数组③都可以当做对象添加和删除属性。常见的如push(),unshift(),pop(),shift()等。
不同点:①数组自动更新length②按索引访问数组常比访问一般对象的属性明显迅速③数组对象继承Array.prototype上的大量数组操作方法。
不同点:①数组自动更新length②按索引访问数组常比访问一般对象的属性明显迅速③数组对象继承Array.prototype上的大量数组操作方法。
2017-04-20
ES6以前,JavaScript是没有块级作用域 {} 的概念的。(有函数作用域、全局作用域、eval作用域)
从ES6开始,let的出现,JavaScript也有了块级作用域的概念,前端的知识是日新月异的~
从ES6开始,let的出现,JavaScript也有了块级作用域的概念,前端的知识是日新月异的~
2017-04-19
http://blog.csdn.net/qq80583600/article/details/70243090
JS数组 全解析(创建数组的方法、稀疏数组、检测数组、数组元素的增删、常用的数组方法)
JS数组 全解析(创建数组的方法、稀疏数组、检测数组、数组元素的增删、常用的数组方法)
2017-04-19
已采纳回答 / qq_看啥看_0
这个呢,是数组的键。假使t1为string,就是countMap1['string']的意思。没有的类型不会成为数组的键,只要有了这个键就绝对是从1开始计数的。
2017-04-19
总结一下吧:
1.对象创建的三种方法:①字面量方法创建对象②原型链方法(new方法)创建对象③create方法创建对象
2.属性的删除用delete,而全局变量,局部变量,函数这些是不能够被删除的。
3.属性的检测。object.defineProPerty。
4.属性的枚举,①object.propertyIsEnumerable("x") //false;
②object.create() //true
③obj.hasOwnProperty(key) console.log(key) 则返回创建的元素
1.对象创建的三种方法:①字面量方法创建对象②原型链方法(new方法)创建对象③create方法创建对象
2.属性的删除用delete,而全局变量,局部变量,函数这些是不能够被删除的。
3.属性的检测。object.defineProPerty。
4.属性的枚举,①object.propertyIsEnumerable("x") //false;
②object.create() //true
③obj.hasOwnProperty(key) console.log(key) 则返回创建的元素
2017-04-19
// 二维数组,99乘法表
var arr = []
for (var i = 1; i <= 9; i++) {
arr[i] = [];
for (var j = 1; j <= i; j++) {
arr[i][j] = j + '×' + i + '=' + i*j;
document.write(arr[i][j] + ' ');
}
document.write('<br>');
}
var arr = []
for (var i = 1; i <= 9; i++) {
arr[i] = [];
for (var j = 1; j <= i; j++) {
arr[i][j] = j + '×' + i + '=' + i*j;
document.write(arr[i][j] + ' ');
}
document.write('<br>');
}
2017-04-19
最新回答 / feiger
函数声明有很多方式啊,肯定不是只能构造器里声明函数,而且构造声明的函数明显是要看情况的,你想这个函数被共享才会写在构造器里啊。你说的这种函数声明是对象式声明,对象的value值可以是各种数据类型所以也包括对象本身,而function本身也是对象类型所以这样声明没毛病,而且声明在对象里可以减少全局变量的声明,一个对象里可以声明多个函数,不用每个都var一下,减少全局污染的可能性
2017-04-18
最新回答 / aarondeng
var arr = [function(){}, null, [1,2,3], "4578", 2, false];var typeName = "";for(key in arr){ typeName += typeof(arr[key]) + ", ";}document.write(typeName);
2017-04-18