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《小十传奇》 Unity3D 休闲游戏开发

难度中级
时长 1小时58分
学习人数
综合评分9.30
37人评价 查看评价
9.7 内容实用
9.2 简洁易懂
9.0 逻辑清晰
跟着学完了,“大男孩”的课程很喜欢,有思想有抱负,支持你哦。GDGeek也打算好好研究下,希望多出教程(文字教程也可以啊)哦,不知道你有没有博客
好逗啊,点个赞
太吊了,这是我目前看到imooc上最有创意的视频。做游戏的就需要这种精神
为何不用预制体???感觉做这个游戏很简单。。。结果被你一说就迷糊了。。。
感觉你的状态机就和UNITY自带的EnentSystem是一样的。。。
哈哈,好逗
讲师辛苦了,希望今后讲讲状态机的设计思想及原理,比如多层状态之间切换啥的,还有任务调度与unity的update事件如何整合之类,希望也能出个格斗游戏来讲讲,比如火柴人这种简单的。
真好...此处应该有掌声。
赞赞 好特别
有点厉害,刚好想学习一下
课程须知
本课程是 Unity3D 中级课程,建议小伙伴们对 Unity3D 基本操作以及 C# 基础语法有一定了解
老师告诉你能学到什么?
1、如何用Unity3D开发一款休闲游戏 2、MVC的游戏开发结构 3、GDGeek工具库在游戏开发中的使用 4、敏捷开发的思维方式

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