最新回答 / Clayhaw
baseFSM里changeToDefault()的判断里加上&&role->roleState != RoleState_Free ,这样能释放掉。不然在执行释放方法之前状态又被从free变成default了。当然别的问题还有。老师的代码也不一定严谨,还是自己慢慢改吧
2016-07-10
最新回答 / 慕无忌4252426
我也困扰了好久 解决方法如下// a selector callback 把这个加在HelloWorld类中void menuCloseCallback(cocos2d::Ref* pSender); //在类中的函数声明//这是对声明的实现,加在HelloWorld.cpp文件中void HelloWorld::menuCloseCallback(Ref* pSender){ Director::getInstance()->end();#if (CC_TARGET_PLATFORM ==...
2016-05-06