最赞回答 / UncleKeith
这三个属性的设置必须放在 伸缩容器中。可以看看这篇博客。http://www.cnblogs.com/Uncle-Keith/p/5861253.html
2015-10-20
最新回答 / 细雨清帘
角度区间 可以把start 和 end 点想处在同一平面 。 以start为(0,0)点 那么根据end的所在坐标就可以得出 end点的所在区间范围 就知道到底是向左还是向右了。
2015-10-11
讲师回答 / 碧仔
关于电视设置分辨率的问题,我没有深入研究大体理解其原理为“缩放”。在1920*1080时候的1px应该是要比1280*720的更短一些的。px和dp的换算公式是基于缩放比,假如1920*1080的缩放比为1,那么1280*720的缩放比我们就假设1.5(可视度越低,缩放比越高,反之亦然)。这时: 1px = 1dp,和1px=1.5^2dp=2.25dp,得出结果也是符合的,1920的比1280的更小一些。所以问题处于你理解px和dp的换算公式上。
2015-10-09
最赞回答 / 喂喂喂不要这样
这里蓝色方块的20px是最小高度(min-height), 所以高度只会比20px大, 而此时还有align-items: stretch的加持,所以填满;如果像绿方块一样设置max-height:20px,则它只会显示20px。
2015-10-07
最赞回答 / 慕哥5385412
是写反了。dp表示逻辑像素,对于高分辨率的移动设备来说。物理像素>=逻辑像素(表示同一大小的表示方法:对于iphone5来说是320dp=640px)。开发永远基于逻辑像素开发。
2015-09-28