已采纳回答 / qq_上好佳_0
                                
                                                            这是变量提升吧,相当于fruitObj.prototype.draw = function(){var pic;for(var i=0;i<this.num;i++){     ...     ctx2.drawImage(pic,this.x[i]*this.l[i]*0.5,this.y[i]-this.l[i]*0.5,this.l[i],this.l[i]);    ...}}drawImage在fruitObj.prototype.draw的内部,可以访问到fruitObj.prototy...
                            
                        
                        2016-06-23
                
            老师在视频里说要通过调整数值降低蓝色果实的生成几率,使我想起我06年那会玩完美世国际的时候,69FB出食灵重靴的几率非常非常低,因为那鞋子的属性很BT,速度加一米,看来都是游戏设计人员设计的取值啊,这个值可能是小于0.0001了。呵呵
                
                    
                    2016-06-23
                
            
                                已采纳回答 / _Kamui_
                                
                                                            浏览器开发者工具,一般都有color属性<...图片...>然后点击就会出来调色的工具了<...图片...>用这个吧,我一般都这样,或者你去下个调色的工具
                            
                        
                        2016-06-22
                
            
                                已采纳回答 / 代小代
                                
                                                            我的理解就是:window.requestAnimationFrame是w3c定义的标准啊,或者除了这四大浏览器之外的浏览器的内核,但是支持html5和requestAninationFrame方法,另外requestAnimFrame这个方法其实是setTimeout()和setIntervel()的加强版,Daisy姐说的很清楚了,这个方法里面封装了智能计算,不会像setTimeout那样存在过度累计,消耗浏览器资源,这个方法的封装也是让requestAnimFrame这个函数适应所有的浏览器,如果浏...
                            
                        
                        2016-06-22
                
            
                                已采纳回答 / 尐调_
                                
                                                            var last_time= Date.now();                       //定义每次执行gamloop()前的时间 ,初始值为当前时间T1var delta_time  =0;                                   //定义每次执行gamloop()耗费的时长,初始化值为 0   requestAnimationFrame(gamLoop);      //循环执行gamloop()第一次循环        var now = Date.now();...
                            
                        
                        2016-06-22
                
            
                                已采纳回答 / java家洼
                                
                                                            born方法中的代码写错了:	this.x = ane.x[aneID];应该是:this.x[i]=ane.x[aneID];	this.y = canHeight - ane.len[aneID];应该是:this.y[i] = canHeight - ane.len[aneID];坐标x和y少写了[i].
                            
                        
                        2016-06-21