已采纳回答 / 行为艺术
也就是说你的角度没有设置,请在 this.angle变量之后+ Math.PI this.angle = lerpAngle(beta, this.angle, 0.9) + Math.PI
2016-06-29
已采纳回答 / qq_愿光行_03130477
代码没报错就是逻辑问题 可能是你的draw()没放到主函数main里 也可能是你的出生代码无效我的 你对比下吧<...code...>var fruitObj=function(){ this.alive=[];//bool this.y=[]; this.x=[]; this.l=[]; this.spd=[]; ...
2016-06-27
已采纳回答 / 26ne3766843
我在这问题卡了很久 研究了半天才发现 submine的编辑器可能自带有动画场景识别 而我用的edplus则没有这个功能,换句话说凡是出现Type Error 这个问题是没有类型识别的 解决办法很简单 在里面加getContext("2d") 就可以了 这表明该场景是2d动画 类型里还有3d的动画 但目前不需要 。。。。选2d就好了 希望能帮到大家 !!大家一起加油 !努力!向前冲!!
2016-06-27
最新回答 / 慕仙837676
图片出不来发现是图片src的问题,bgPic.src一直加载不过来,在页面中加个图片隐藏掉,再获取图片地址就可以出来了。<img
id="img" src="../img/background.jpg"> bgPic =
document.getElementById("img");换一种思路,就可以了
2016-06-24
最新回答 / 玉米南瓜粥
你可以检查一下是不是你在html里没有引用commonFunction.js这个文件,因为这个函数是老师自己封装在这个文件里的,或者你可以直接用requestAnimationFrame()
2016-06-24
已采纳回答 / qq_上好佳_0
这是变量提升吧,相当于fruitObj.prototype.draw = function(){var pic;for(var i=0;i<this.num;i++){ ... ctx2.drawImage(pic,this.x[i]*this.l[i]*0.5,this.y[i]-this.l[i]*0.5,this.l[i],this.l[i]); ...}}drawImage在fruitObj.prototype.draw的内部,可以访问到fruitObj.prototy...
2016-06-23
已采纳回答 / _Kamui_
浏览器开发者工具,一般都有color属性<...图片...>然后点击就会出来调色的工具了<...图片...>用这个吧,我一般都这样,或者你去下个调色的工具
2016-06-22