最新回答 / supjtr
for(var i=0; i<this.num; i++){ if(this.alive[i]){ //draw this.r[i] += deltaTime*0.04; if(this.r[i]>50){ this.alive[i] = false; continue; } var alpha = 1 - this.r[i]/50; ctx1.beginPath(); ctx1.arc(this.x[i], this.y[i], this.r[i]...
2016-08-29
最新回答 / 慕粉3343620
if(fruit.fruitType[i]=="blue") { deta.double=2;//若果实是蓝色,则标记,分数双倍wave.born(fruit.x[i],fruit.y[i],1); } else { deta.double=1;wave.born(fruit.x[i],fruit.y[i],2); }在碰撞判断的时候在原本有颜色判断的地方出生圈圈,然后给圆圈的born函数多加一个参数,并赋给圆圈新加的参数,在draw中判断这个参数,进行不同的...
2016-08-03