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HTML5小游戏---爱心鱼(下)

难度中级
时长 3小时27分
学习人数
综合评分9.80
87人评价 查看评价
9.9 内容实用
9.9 简洁易懂
9.6 逻辑清晰

最新回答 / 慕九州8178952
图片资源有问题,小鱼尾巴那少了babyTail1-7的图片

最新回答 / 性别男爱好女
第一,你的初始值有没有赋值false,第二,小鱼身体颜色为19的时候,data.gameOver 有没有设置成true

最新回答 / 慕粉1468145823
不知道你的代码结构是不是跟视频里的差不多,视频里gameloop()这个函数一直在循环,而data.js里的draw()一直再被gameloop()调用,draw()里有score的绘制,因此会一直被重复绘制。而你的累加,有可能是因为鱼妈妈跟小碰撞检测的条件没有写清楚。

最新回答 / 双鱼座夜子鱼
在this.babyBodyCount = this.babyBodyCount + 1;后面加上this.badyBodyTimer%=300;

最新回答 / 天空唯美
需要在main.js的文件的init()方法里面初始化,不初始化是不能用的。

最新回答 / qq_翩翩飞_0
哦,我是用其他软件做

最新回答 / mop18mop183811015
碰撞果实的时候,才产生白色圈。白色圈的x,y是否是写的果实的?应该如此。

最新回答 / zm_minmin
在baby.js代码中判断时将判断语句this.babyBodyTimer改成大于三百就没有那么快了

最新回答 / double_de4411794
if(fruit.fruitType[i] == "blue"){                    data.double=2;                }else{//在大鱼和果实碰撞代码加上下面这句就可以了                    data.double=1;                }

最赞回答 / zm_minmin
return加在born结尾用来结束本次born函数,这样当下一次触发born函数时函数才能正常运行,第二个圈圈才能产生
课程须知
1、对html、css基础知识已经掌握。 2、对JavaScript的基础知识掌握,如数组、类、对象。 3、学习本课程之前您最好已经学习完成《HTML5小游戏---爱心鱼(上)》
老师告诉你能学到什么?
1、html5 canvas制作游戏理念 2、html5 canvas 绘图API 3、游戏中的碰撞检测 4、认识几个数学函数 5、物体池概念 6、序列帧动画的控制

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