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最新回答 / daxiao
虽然存在,但遍历时不输出,计算长度时又不算所以没关系的~

最新回答 / 慕用3174685
bool MyQueue::DeQueue(int &element)传入引用是为了可以直接修改实参的值,bool MyQueue::EnQueue(int element)只是将实参的值传递给形参例如:int e = 0;p->DeQueue(e);本来e的值是0,将e的引用传递之后,就可以通过此时队列头部的数据将e修改为一样的数据

最新回答 / qq_傲加莎_0
Customer(string name,int age); 将此行修改为 Customer(string name = "",int age = 0); 

最新回答 / 内涵Naruto
p->DeQueue(e)是取出的值,e是返回取出的是什么值,然后用cout<<e<<endl;打印出来

最新回答 / Kevin_Big
队尾指空,入队时 新元素直接插入到队尾现在指向的位置。然后队尾再向后移

最赞回答 / 慕粉1004573201
首先要明确数据结构和数据存储结构的概念。数据结构是指数据对象之间的逻辑关系,例如二叉树,队列,栈等,而数据存储结构是描述数据在计算机上的存储方式,它分为顺序存储和非顺序存储,数组就是典型的顺序存储。而链表就是典型的非顺序存储,它需要知道前一个数据和后一个数据。链表是一种数据存储方式,是非顺序存储,而队列是一种数据结构,它可以采用顺序存储也可以采用非顺序存储。

最赞回答 / 晨曦晓月
防止类成员被修改的风险

最新回答 / qq_我是红领巾_1
传入的是队头在队列中的地址,m_iHead,引入参数的作用只是为了后面课程需要,输出出队的元素,

最新回答 / 慕神6525088
先移动指针再插入数据

最新回答 / BingBing_Elf
首先,要说应该是先给队尾赋值,再移动队尾指针,也就是说,队尾的位置此时应该是空的,以便后续有元素的入队。看你和楼上的对话中,发现你没弄清队尾的位置问题,一旦赋值完成,队尾指针就会移动,移到下一个位置,以便后续操作。再给你个小小的建议,类名、函数名首字母大写,变量小写,约定俗成的规定,毕竟程序是给程序员看的。希望可以帮到你(✿◡‿◡)

最新回答 / 慕移动2058821
因为作为一个类,它的构造函数是有参的,可是它在主函数中没有初始化,故需要赋值

最新回答 / 慕粉1009837
1>c:\users\administrator\documents\visual studio 2010\projects\a002\a002\a002.cpp(28): error C2533: “Myqueue::{ctor}”: 构造函数不能有返回类型1>c:\users\administrator\documents\visual studio 2010\projects\a002\a002\a002.cpp(103): error C2264: “Myqueue::Myqueue”...
课程须知
本课程是程序世界中的核心课程 由于本门课程是以C++为编码实现的,所以需要大家熟练掌握C++语言基础语法。
老师告诉你能学到什么?
1、什么是数据结构、什么是队列以及队列的实现原理 2、如何设计队列的类,如何完善类的设计 3、如何实现队列的相关函数 4、如何检验代码的正确性,如何完善代码 5、如何与实际相结合,利用数据结构解决实际问题

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