最赞回答 / 逯子洋
function Test() { this.name = 'Test'; return 'Test'; } var fnT = Test(); console.log(fnT.name);//undefinedvar newT = new Test(); console.log(newT.name);//Testnew 的作用是先声明一个对象,然后调用pageB作为初始化函数。这样的好处是可以调用pageB里的属性方法
2015-12-20
已采纳回答 / 李晓健
先判断 callback 是不是存在,如果存在就执行,这样写的目的是为了防止报错如果直接写 callback(); 当callback不存在时代码就会报错。
2015-12-20
最新回答 / 归去
先定义一个类名,加上css3动画animation,animation里弄个来回飞的动画就行了,然后用js给点击元素加上这个定义好的类名就会出现你要的效果了,在动画结束的时候,你可以使用animationEnd事件(这个需要封装成一个兼容的函数好点,可以参考bootstrap对transitionEnd事件的封装),来移除刚加上去的类名,下次点击再加上,就可以循环有来回飞的效果了。
2015-12-19
最新回答 / 慕妹6355885
//旋转木马对象 var carousel = new Carousel($carousel, { imgUrls: [ "http://img1.sycdn.imooc.com//5662e2960001f16314410901.png", "http://img1.sycdn.imooc.com//5662e29a0001905a14410901.png", "http://img1.sycdn.imooc.com//5662e26f00010...
2015-12-19
已采纳回答 / 迷途的马尔斯
首先你要明白"@keyframes"是出自CSS3的animation属性的,这是一个关键帧动画。首先你应该给你的动画写好一个框架,像这样:<...code...>接下来就是描述你的关键帧动画了<...code...>
2015-12-18