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老师把源代码放上来啊,看起来方便啊!
真心的好。加油
bobo老师的课太经典了,中国好师傅,牛逼攻城狮

最新回答 / 湛瞳
你的draw函数定义的是有两个参数,可是传递的时候你只给了一个参数,它肯定找不到clipArea的<...图片...>
鼠标左键点住拉一下图片就能看到清晰的了
老师讲课非常好,超赞
var theAnimation定为全局变量,在initCanvas()中加
function initCanvas(){
clearInterval(theAnimation);
clipping = {x:Math.random()*(redGame.width-2*radius)+radius,y:Math.random()*(redGame.height-2*radius)+radius,r:radius};
draw(images,clipping);
}

已采纳回答 / 守得云开见月
<...code...>两个a标签需要是blur-div的子元素;
为什么我出来的是个月牙
不错不错,很赞!

已采纳回答 / 笨鸟必须得先飞
这是老师的风格问题,哈哈,自己在敲代码的时候,要注意加上分号哦~~否则会出现一些异常的BUG
讲的不错!!!

最新回答 / 慕莱坞5242466
浏览器在编译的时候会根据私有前缀选择相应有效的语句krkhnylfiehzwwuruociumzxbmmmvmyburvrkryhibzvtswons

最新回答 / 子木哩哩
移动端可没那么容易看到原始图片,普通用户不会看你源代码的方式来看你图片
课程须知
需掌握canvas的基本用法。建议先学习《炫丽的倒计时效果Canvas绘图与动画基础》,《Canvas绘图详解》与《Canvas玩转图像处理》三门课程中的基础部分。更详细的课程所需基础知识,可参见本课程1-2小节。
老师告诉你能学到什么?
实现中图像模糊,图像展示效果; 深入了解canvas; 完成能同时运行在多端的移动web app。

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