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老实说,讲的真的不怎么样,做给自己看的吧
结尾几句话听起来咋这么尬呢,是不是没词了。
感谢老师!不过到现在为止,我做好的这个有个bug,黑棋可以直接覆盖掉白旗的位置,加个逻辑判断就行了。
不错,说的非常好,像免费精神的程序猿致敬!
确实没有基础好难受
不错,没有废话,一步到位,我喜欢,不过没有基础的人可能会看不明白
老师只提供整体的思路,实际不要非按照老师的代码来,理解别人的思路是比较困难的。
A.I 要掌握不少数学知识,这里还是主要学学如何搭建一个游戏,了解下整个流程。
老师都免费了,这帮键盘侠。收收心把!大家好好学。
虽然讲的不详细,但还是感谢老师分享!!!!!
大笔一挥,一笔带过~~~
我加入了悔棋,声音
课程须知
本课程使用Unity3D的UGUI进行开发, 需要初步的Unity3D知识
老师告诉你能学到什么?
Unity3D的UGUI基本操作方法 Unity3D的UGUI屏幕适配 棋类游戏基本设计思路及框架 人工智能

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