已采纳回答 / undarkness
-2是向上和左的偏移,内部阴影加inset。如果你是要说光线不应该是这么样,右下角有了左上角就不该有的话,那是他为了消除棋盘的纸片感偷懒用的方法,要css实现有厚度感的立体效果比较麻烦,还不如直接用图片,而且不是这讲的重点。
2017-12-01
已采纳回答 / 吴智彬
画线画成这样的画,那就是你对canvas宽度和高度设置的问题了。 WC3标准:canvas宽度和高度 在HTML中通过标签属性的方法进行设置。如下: <canvas id="canvas" height="450px" width="450px"></canvas> 你出现画布的宽高正常,而在执行绘图操作时对宽高识别错误,主要问题在于,你的canvas画布的宽高是通过CSS 样式设置的。错误的注意原因:通过css对canvas画布宽高设置, canvs画布本身也是...
2016-10-20
已采纳回答 / DCrystal
圆的画法 重新试试试试context.beginPath();context.arc(15+i*30,15+j*30,13,0,2*Math.PI);context.closePath();var gradient=context.createRadialGradient(15+i*30+2,15+j*30-2,13,15+i*30+2,15+j*30-2,0);
2016-09-20