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Unity 3D游戏开发之脚本系统

难度初级
时长 1小时13分
学习人数
综合评分9.43
36人评价 查看评价
9.8 内容实用
9.1 简洁易懂
9.4 逻辑清晰
讲的又快又乱,代码一闪而过,视频又不清晰,学的一脸懵逼
我曹完全听不懂啊
面向对象: 封装。继承。 多态
我可以说分开之后我还是都变红了吗
老师的声音很好听。
讲的很好,听的意犹未尽
先执行Test2后执行Test1,,也没有报错啊,Test2中的b还是被赋值了啊
这个老师讲的还是可以的
半个小时我用了两个小时才完全吃完

最新回答 / 慕仔9151431
起码现阶段光学swift还不行。感觉对于初学者来说现在更尴尬。只学swift短期内不能工作。不学以后会慢慢的凸显他的重要。ipdhuyv
字太小了,看不清楚老师的操作
5分20秒的地方你是怎么把脚本里的light设置成Direction Light里的Light的?我看了好儿遍都看不清楚。不过我看到light最右边有一个很小的设置按钮,设置按钮点开来,可以在Assets和Scene里先这个light是哪个对象的,设置完后light就不再是None了。
31分钟,老师辛苦了!!!!支持!!
课程须知
需要有一定C#语言基础以及对Unity3d引擎操作有一定的了解
老师告诉你能学到什么?
Unity游戏开发一些基础操作与开发技巧,有了这些基础就可以一点一点的撸出完整的游戏

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