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带你开发类似Pokemon Go的AR游戏

难度高级
时长 1小时36分
学习人数
综合评分9.70
41人评价 查看评价
9.5 内容实用
9.7 简洁易懂
9.9 逻辑清晰
竟然是第一个发表评论的,真是不可思议啊!
这门课程厉害了~~~
@冉俊 谢谢。还很不够的,第一次录。希望下次能改进很多方面
好,很好, 非常好。
@慕粉3612523 这我也不清楚诶,你是不是哪里配置没有正确?再仔细看看视频。记得有一步是要在ARCamera的设置里勾选你上传的识别卡的对象的。你可以看“问答”里的这个问题,有图示:http://www.imooc.com/qadetail/221090
亲爱的老师,我把手机的一张图片上传了。
然后用手机 放着照片 在摄像头前,,并没有出现啊。
生成apk在手机上 再扫图片 也没有反应。。。
Windows平台的话是选择Edit菜单→Preforences
http://www.jianshu.com/p/bcd060306647
水电费第三方
@qq_素_03900237 谢谢你
收不到邮件的话尽量使用微软的hotmail邮箱或者Gmail邮箱

讲师回答 / Oscar
我视频里演示了两种导入方式:直接拖pikachu文件夹到Unity的图标那里拷贝pikachu文件夹,然后打开项目的文件夹,进入Assets文件夹,黏贴进去

已采纳回答 / Oscar
不清楚。我为了你专门新建了一个Unity项目,然后再从慕课网下载皮卡丘的素材,再导入项目。pikachu是灰黄色的,如下图:<...图片...>点击这个pikachu的素材的右边的按钮,可以展开,如下:<...图片...>
@慕粉2011252662 没声音... 这锅慕课网和我可不背
课程须知
需要掌握Unity3D的基础操作步骤
老师告诉你能学到什么?
通过这门实战课程,我们学会了基本的 Unity 3D 游戏开发和代码编写,Unity 官方插件使用。基本掌握了Vuforia 这个高通推出的AR/VR SDK 配合Unity 的使用,了解了如何将 Unity 3D 开发的游戏导出主流的两个平台:Android 和 iOS,并在手机端运行

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