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带你开发类似Pokemon Go的AR游戏

难度高级
时长 1小时36分
学习人数
综合评分9.70
41人评价 查看评价
9.5 内容实用
9.7 简洁易懂
9.9 逻辑清晰

讲师回答 / Oscar
很简单,就选中皮卡丘,然后不放开鼠标左键,把皮卡丘拖到ImageTarget上即可。视频里应该有演示。

讲师回答 / Oscar
这个你可以网上搜一下,其实不是太难。不过我当时略花了点时间写了一下,发现会导致其他问题,所以没加入。

已采纳回答 / Oscar
视频里有讲解如何把动画加上去,请仔细看哦

讲师回答 / Oscar
更新你的Android开发环境:最小需要SDK版本6.0,  SDK Platform Tools需要23。你不要在Unity里升级Android,自己去外面升级Android,再回到Unity里配置并编译。

已采纳回答 / Oscar
各项位置参数(AR摄像机和ImageTarget对象)都正确吗?

已采纳回答 / Oscar
是的,那时候也想到了限制对象活动范围,我也尝试了,也看了网上一些教程,写了代码但没达到预期效果。因为项目时间关系就没放进去。你可以自己试试

讲师回答 / Oscar
具体是哪里出问题了?有Console截图么?是代码行里的问题还是编辑器里的?

讲师回答 / Oscar
别急,Java环境变量你是哪个操作系统?我可以找一下图文教程发给你。Unity3d 的monodevelop 中没有Resolve,差不进去unityEngine.UI,这句没看懂,什么没有resolve?插不进去unityEngine.UI? 你能不能截个图放进来看看。

已采纳回答 / Oscar
Unity在中文路径方面还不太支持。之后也许会改进

已采纳回答 / Oscar
一样的,从Unity Editor (编辑器)里进Asset Store。中文网页版的Asset Store在:https://www.assetstore.unity3d.com/cn/#!/

讲师回答 / Oscar
或者在 Scenes,Games窗口的右边

讲师回答 / Oscar
是不是你移动速度设置太快了?还是说你喷火龙的3D位置参数没有设置正确?

已采纳回答 / Oscar
你可以在Games视图里看到喷火龙(不需要点击运行游戏),然后可以据此调整喷火龙的位置

讲师回答 / Oscar
就在Assets这个文件夹里,右键->新建文件夹(New folder),命名为 Scripts 即可,而且不一定要叫 Scripts 这个名字,你可以自己定。

讲师回答 / Oscar
我也没研究过,可以看一下这些文章:增强现实(AR)学习笔记3:使用Vuforia Object Scaner来扫描物体 和 高通SDK-U3D Object识别教程
课程须知
需要掌握Unity3D的基础操作步骤
老师告诉你能学到什么?
通过这门实战课程,我们学会了基本的 Unity 3D 游戏开发和代码编写,Unity 官方插件使用。基本掌握了Vuforia 这个高通推出的AR/VR SDK 配合Unity 的使用,了解了如何将 Unity 3D 开发的游戏导出主流的两个平台:Android 和 iOS,并在手机端运行

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