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开启新的征程查看全部
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使用ListView时使用ViewHolder复用布局。
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避免Overdraw(重复绘制)。
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这里优先选择LinearLayout的原因是因为RelativeLayout的更加复杂,而且有重复绘制的情况。
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为什么刷新要在16ms内完整呢?因为当每秒刷新超过60帧时,人眼就会感到卡顿。查看全部
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刷新率:一秒内刷新屏幕的次数。一般要求60Hz
帧率: GPU在一秒内操作画面的帧数,60fps
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每秒60帧
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见截图所示
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见截图所示
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可以在include里面修改属性值,将代码模块化处理
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如截图所示
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提高了百分之四十
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减少了层级,避免了嵌套
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见截图所示,比如说背景色
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优先选择RelativeLayout原因是LinearLayout可能会嵌套,不嵌套的话还是LinearLayout,因为RelativeLayout更复杂
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