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Gin最新版入门与案例实战

难度入门
时长 2小时30分
学习人数
综合评分9.33
7人评价 查看评价
10.0 内容实用
9.4 简洁易懂
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    gorm.io/driver/mysql v1.5.7
    gorm.io/gorm v1.25.12 

    package dao
    
    import (
        "go-ranking/config"
        "go-ranking/pkg/logger"
        "gorm.io/driver/mysql"
        "gorm.io/gorm"
        "time"
    )
    
    var (
        Db  *gorm.DB
        err error
    )
    
    func init() {
        Db, err = gorm.Open(mysql.Open(config.Mysqldb), &gorm.Config{})
    
        // ----------------------- Connection Pool Settings -----------------------
        // SetMaxIdleConns sets the maximum number of connections in the idle connection pool.
        sqlDB, err := Db.DB()
        if err != nil {
           logger.Error(map[string]interface{}{"database error": err.Error()})
           return
        }
        sqlDB.SetMaxIdleConns(10)
    
        // SetMaxOpenConns sets the maximum number of open connections to the database.
        sqlDB.SetMaxOpenConns(100)
    
        // SetConnMaxLifetime sets the maximum amount of time a connection may be reused.
        sqlDB.SetConnMaxLifetime(time.Hour)
    
    }
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  • 安 gorm依赖 

    go get -u gorm.io/gorm


    安装 mysql驱动

    go get -u gorm.io/driver/mysql
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  • package main
    
    
    
    import (
    
        "fmt"
    
    )
    
    
    
    func main() {
    
        fmt.Println("程序开始")
    
        safeFunction()
    
        fmt.Println("程序继续运行...")
    
    }
    
    
    
    func safeFunction() {
    
        defer func() {
    
            if r := recover(); r != nil { // 捕获 panic
    
                fmt.Println("捕获到异常:", r)
    
            }
    
        }()
    
        
    
        fmt.Println("执行函数")
    
        panic("触发异常")  // 触发 panic,程序中断
    
        fmt.Println("这行代码不会执行")
    
    }
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  • 思考:这里 err := context.BindJSON(&parms) 可以写成 err := context.BindJSON(parms) 吗?
    /*
        答:不可以写成 err := context.BindJSON(parms),因为 BindJSON 需要一个指针类型的参数,即传入的参数必须是指向接收数据的变量的指针。
    
        在 err := context.BindJSON(&parms) 中,&parms 是 parms 的指针,指向这个 map,所以 BindJSON 可以直接修改 parms 的内容,将请求中的 JSON 数据解析并赋值到 parms 中。如果写成 context.BindJSON(parms),则传入的是 map 值的副本,BindJSON 将无法正确解析并赋值给 parms。
    
        为什么 BindJSON 需要指针?
    
        BindJSON 的参数类型是 interface{},在 Go 中,如果要通过一个函数修改参数的内容,必须传递指针,这样函数才能直接操作参数的内存地址,进而修改参数的值。否则,如果传递的是值类型,Go 语言会复制该值,导致函数内对该副本的修改不会影响到原始变量。
    
        示例对比
    
        以下是对比:
    
        正确写法
    
        parms := make(map[string]interface{})
        err := context.BindJSON(&parms)  // 传入指针
        // 解析后 parms 中将包含 JSON 数据
    
        错误写法
    
        parms := make(map[string]interface{})
        err := context.BindJSON(parms)  // 传入值,解析无法修改 parms 内容
        // 解析不会修改 parms 的内容
    
        小结
    
        总之,context.BindJSON 需要一个指针类型的参数,因此必须使用 &parms。
    */
    
    func (o OrderControllerStruct) CreateOrder(context *gin.Context) {
        //name := context.PostForm("name")
        //price := context.PostForm("price")
        // 使用map接受json 数据
        parms := make(map[string]interface{})
        //使用 Gin 的 BindJSON 方法解析 JSON 数据并将其绑定到 parms
        // 思考 这里 err := context.BindJSON(&parms) 可以写成 err := context.BindJSON(parms) 吗?
        // 不可以。
    
        err := context.BindJSON(&parms)
        if err == nil {
           common.Succeed(1, context, parms, 10, "订单创建成功")
        }
        //common.Succeed(1, context, name, 10, price)
    }
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  • 简单示例
    
    func (o OrderControllerStruct) CreateOrder(context *gin.Context) {
        name := context.PostForm("name")
        price := context.PostForm("price")
        common.Succeed(1, context, name, 10, price)
    }
    curl --location 'http://127.0.0.1:9999/order/create' \
    --form 'name="小蛋糕"' \
    --form 'price="100.00"'
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  • package controller
    
    import (
        "github.com/gin-gonic/gin"
        "go-ranking/common"
    )
    
    type UserControllerStruct struct {
    }
    
    func (u UserControllerStruct) GetUserInfo(c *gin.Context) {
        common.Failed(4004, c, "没有相关信息")
    }
    
    func (u UserControllerStruct) CreateUser(context *gin.Context) {
        common.Succeed(1, context, nil, 1, "创建成功")
    }
    
    func (u UserControllerStruct) DelUser(context *gin.Context) {
        common.Succeed(1, context, nil, 1, "删除成功")
    }
    
    func (u UserControllerStruct) UpdateUser(context *gin.Context) {
        common.Failed(0, context, "删除失败")
    }
    package router
    
    import (
        "github.com/gin-gonic/gin"
        "go-ranking/controller"
    )
    
    // Router 路由,这里方法名要大写,因为要导出出去,在别的包里使用
    func Router() *gin.Engine {
        r := gin.Default()
        userGroup := r.Group("/user")
        // 注意这里,他们不是一起的。
        {
           userGroup.GET("/info", controller.UserControllerStruct{}.GetUserInfo)
           //userGroup.GET("/list", func(c *gin.Context) {
           // c.JSON(http.StatusOK, gin.H{"message": "list"})
           //})
           userGroup.GET("/create", controller.UserControllerStruct{}.CreateUser)
    
           //userGroup.DELETE("/delete", controller.DelUser)
           userGroup.GET("/delete", controller.UserControllerStruct{}.DelUser)
    
           userGroup.PUT("/put", controller.UserControllerStruct{}.UpdateUser)
        }
        return r
    }
    package common
    
    import (
        "github.com/gin-gonic/gin"
        "net/http"
    )
    
    // json返回的数据结构
    type JsonStruct struct {
        Code  int         `json:"code"`
        Data  interface{} `json:"data"`
        Count int64       `json:"count"`
        Msg   interface{} `json:"msg"`
    }
    
    type ErrorStruct struct {
        Code int         `json:"code"`
        Msg  interface{} `json:"msg"`
    }
    
    func Succeed(code int, c *gin.Context, data interface{}, count int64, msg interface{}) {
        json := &JsonStruct{code, data, count, msg}
        c.JSON(http.StatusOK, json)
    }
    
    func Failed(code int, c *gin.Context, msg interface{}) {
        json := &ErrorStruct{code, msg}
        c.JSON(http.StatusOK, json)
    }
    
    //func Demo(code int, c *gin.Context, msg interface{}) {
    //  json := &JsonStruct{Code: code, Msg: msg}
    //  c.JSON(http.StatusOK, json)
    //}
    
    /**
    补充一个 关于 类型的值实例 和 类型的指针实例 区别、
    
    &JsonStruct{} 和 JsonStruct{} 在 Go 中的区别在于它们的内存分配和类型。
        1. JsonStruct{}:表示创建一个 JsonStruct 类型的值实例。
        •  直接使用 JsonStruct{} 会在栈上分配一个 JsonStruct 类型的值,表示这个结构体的值本身。
        •  当你使用 JsonStruct{} 时,得到的是一个结构体的副本。
        2. &JsonStruct{}:表示创建一个 JsonStruct 类型的指针实例。
        •  使用 &JsonStruct{} 会在堆上分配结构体值并返回一个指向该值的指针(类型为 *JsonStruct)。
        •  返回的指针允许你直接修改结构体字段,而不会产生副本。
    
    示例
    
    假设有以下 JsonStruct 结构体:
    
    type JsonStruct struct {
        Code int
        Msg  string
    }
    
    然后我们来对比两种创建方式的不同:
    
    // 创建一个 JsonStruct 值实例
    jsonValue := JsonStruct{Code: 200, Msg: "Success"}
    
    // 创建一个 JsonStruct 指针实例
    jsonPointer := &JsonStruct{Code: 200, Msg: "Success"}
    
    使用场景
    
        •  值实例 (JsonStruct{}):
        •  适合在不需要对原始数据进行修改或传递副本时使用。
        •  不适合处理大量数据,因为每次传递时都会复制结构体的数据。
        •  指针实例 (&JsonStruct{}):
        •  适合在需要修改结构体字段,或在函数中传递以节省内存时使用。
        •  对于较大结构体,指针实例更高效,因为不需要复制整个结构体。
    
    示例:在函数中传递
    
    func modifyValue(js JsonStruct) {
        js.Code = 500 // 只会修改副本
    }
    
    func modifyPointer(js *JsonStruct) {
        js.Code = 500 // 修改指针所指向的原始数据
    }
    
    func main() {
        jsValue := JsonStruct{Code: 200, Msg: "Original"}
        modifyValue(jsValue)
        fmt.Println(jsValue.Code) // 输出: 200 (未修改)
    
        jsPointer := &JsonStruct{Code: 200, Msg: "Original"}
        modifyPointer(jsPointer)
        fmt.Println(jsPointer.Code) // 输出: 500 (已修改)
    }
    
    总结
    
        •  JsonStruct{}:创建结构体的值实例,每次使用时生成一个副本。
        •  &JsonStruct{}:创建结构体的指针实例,直接操作原始数据,更节省内存。
    */
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  • package common
    
    import (
        "github.com/gin-gonic/gin"
        "net/http"
    )
    
    // json返回的数据结构
    type JsonStruct struct {
        Code  int         `json:"code"`
        Data  interface{} `json:"data"`
        Count int64       `json:"count"`
        Msg   interface{} `json:"msg"`
    }
    
    func Succeed(code int, c *gin.Context, data interface{}, count int64, msg interface{}) {
        json := &JsonStruct{code, data, count, msg}
        c.JSON(http.StatusOK, json)
    }
    
    func failed(code int, c *gin.Context, msg interface{}) {
        json := &JsonStruct{Code: code, Msg: msg}
        c.JSON(http.StatusOK, json)
    
    }
    
    /**
    补充一个 关于 类型的值实例 和 类型的指针实例 区别、
    
    &JsonStruct{} 和 JsonStruct{} 在 Go 中的区别在于它们的内存分配和类型。
        1. JsonStruct{}:表示创建一个 JsonStruct 类型的值实例。
        •  直接使用 JsonStruct{} 会在栈上分配一个 JsonStruct 类型的值,表示这个结构体的值本身。
        •  当你使用 JsonStruct{} 时,得到的是一个结构体的副本。
        2. &JsonStruct{}:表示创建一个 JsonStruct 类型的指针实例。
        •  使用 &JsonStruct{} 会在堆上分配结构体值并返回一个指向该值的指针(类型为 *JsonStruct)。
        •  返回的指针允许你直接修改结构体字段,而不会产生副本。
    
    示例
    
    假设有以下 JsonStruct 结构体:
    
    type JsonStruct struct {
        Code int
        Msg  string
    }
    
    然后我们来对比两种创建方式的不同:
    
    // 创建一个 JsonStruct 值实例
    jsonValue := JsonStruct{Code: 200, Msg: "Success"}
    
    // 创建一个 JsonStruct 指针实例
    jsonPointer := &JsonStruct{Code: 200, Msg: "Success"}
    
    使用场景
    
        •  值实例 (JsonStruct{}):
        •  适合在不需要对原始数据进行修改或传递副本时使用。
        •  不适合处理大量数据,因为每次传递时都会复制结构体的数据。
        •  指针实例 (&JsonStruct{}):
        •  适合在需要修改结构体字段,或在函数中传递以节省内存时使用。
        •  对于较大结构体,指针实例更高效,因为不需要复制整个结构体。
    
    示例:在函数中传递
    
    func modifyValue(js JsonStruct) {
        js.Code = 500 // 只会修改副本
    }
    
    func modifyPointer(js *JsonStruct) {
        js.Code = 500 // 修改指针所指向的原始数据
    }
    
    func main() {
        jsValue := JsonStruct{Code: 200, Msg: "Original"}
        modifyValue(jsValue)
        fmt.Println(jsValue.Code) // 输出: 200 (未修改)
    
        jsPointer := &JsonStruct{Code: 200, Msg: "Original"}
        modifyPointer(jsPointer)
        fmt.Println(jsPointer.Code) // 输出: 500 (已修改)
    }
    
    总结
    
        •  JsonStruct{}:创建结构体的值实例,每次使用时生成一个副本。
        •  &JsonStruct{}:创建结构体的指针实例,直接操作原始数据,更节省内存。
    */
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  • package main
    
    import (
        "go-ranking/router"
    )
    
    func main() {
        r := router.Router()
        
        r.Run(":9999")
    }
    package router
    
    import (
        "github.com/gin-gonic/gin"
        "net/http"
    )
    
    // Router 路由,这里方法名要大写,因为要导出出去,在别的包里使用
    func Router() *gin.Engine {
        r := gin.Default()
        userGroup := r.Group("/user")
        // 注意这里,他们不是一起的。
        {
           userGroup.GET("/list", func(c *gin.Context) {
              c.JSON(http.StatusOK, gin.H{"message": "list"})
           })
    
           userGroup.POST("/create", func(c *gin.Context) {
              c.JSON(http.StatusOK, gin.H{"message": "create"})
           })
    
           userGroup.DELETE("/delete", func(c *gin.Context) {
              c.JSON(http.StatusOK, gin.H{"message": "delete"})
           })
    
           userGroup.PATCH("/patch", func(c *gin.Context) {
              c.JSON(http.StatusOK, gin.H{"message": "patch "})
           })
           userGroup.PUT("/put", func(c *gin.Context) {
              c.JSON(http.StatusOK, gin.H{"message": "put "})
           })
        }
        return r
    }


    对核心代码做一些解释

    • 函数声明:

    • func Router() 表示定义一个名为 Router 的函数。

    • 返回值 *gin.Engine 表示这个函数返回一个指向 gin.Engine 实例的指针,gin.Engine 是 Gin 框架的核心路由器。

    • *gin.Engine:

    • gin.Engine 是 Gin 的核心类型,代表整个 HTTP 路由器和中间件系统。

    • 通过 gin.Engine 实例,可以定义应用的路由、请求处理逻辑、中间件等。

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  • 1. 初始化项目

    // 目录
    mkdir go-ranking
    cd go-ranking
    // 初始化项目


    2.依赖下载

    go get -u github.com/gin-gonic/gin

     首次安装模块:安装指定的模块及其依赖。

     更新已安装的模块:如果模块已经安装,-u 参数会更新到最新版本,并将依赖也更新到最新

     解释一下 gin 是什么

    Gin 是一个用 Go(Golang)编写的轻量级 Web 框架,专门用于构建高性能的 HTTP Web 应用和 RESTful API。Gin 的设计灵感来源于 Python 的 Flask 框架,提供了简洁易用的 API,能够快速地构建 Web 应用和服务。它是 Go 语言社区中使用广泛的 Web 框架之一。


    Gin 的主要特点


    1. 高性能:Gin 使用了 net/http 标准库构建,优化了路由处理性能,适合需要高并发的场景。

    2. 简洁易用:Gin 提供了简单的接口,代码风格清晰,可以用很少的代码实现复杂的 API 逻辑。

    3. 中间件支持:Gin 支持中间件机制,可以自定义日志、错误处理、认证等操作,增加了灵活性。

    4. 路由功能强大:支持参数化路由、分组路由等功能,使代码结构更清晰,管理路由更方便。

    5. JSON 处理便捷:Gin 内置了 JSON 序列化与反序列化操作,适合构建 JSON API。


    3. 第一个Web程序:

    package main
    
    import (
        "fmt"
        "github.com/gin-gonic/gin"
        "net/http"
    )
    
    func main() {
        fmt.Println("Hello World")
        r := gin.Default()
        r.GET("/ping", func(c *gin.Context) {
           c.JSON(http.StatusOK, gin.H{
              "message": "Pong",
           })
        })
        r.Run(":9999")
    }


    4. 访问http://127.0.0.1:9999/ping 返回

    {
      "message": "Pong"
    }


    That's all

    注意这里

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    0 采集 收起 来源:实现属于你的Gin小案例

    笔记审核中笔记正在审核中,仅自己可见 2024-11-08

  • defer:延迟执行,先defer的后执行

    panic 程序直接终止

    recover在defer中执行,让程序恢复正常的状态去执行

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  • 3-4章节大纲课后复习大纲

    1. 如何获取get方式xxx?id=xxx&name=xxx中的id和name

    2. 如何获取post方式请求的body中的表单对象

    3. 如何获取post方式请求的body中的json对象(map和结构体两种方式获取)

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  • 记录下来

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    0 采集 收起 来源:导学

    2023-08-12

  • 还可以

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    0 采集 收起 来源:导学

    2023-08-12

  • 不错

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    0 采集 收起 来源:导学

    2023-08-12

  • 1

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    0 采集 收起 来源:导学

    2023-07-27

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