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引擎特点:是一款基于MIT开源协议的,能够跨平台使用的游戏引擎。开源、跨平台、多种开发语言、不再仅仅是2D查看全部
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雷哥是逗比查看全部
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..查看全部
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Cocos2d-x查看全部
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游戏引擎:用于控制所有游戏功能的主程序(游戏框架)
游戏引擎应用领域的广泛往往意味着平庸
具备多种子系统
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游戏引擎用于控制所有游戏功能的主程序 引擎实际就是游戏的框架 框架下有很多子系统 每个子系统提供开发游戏所需的不同功能查看全部
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在终端上将setup.py文件拖进去——回车——设置环境变量<br> cdcocos2d-x-版本号——cocos new+项目名(创建一个新项目) -p +包名 -l(意思是language) cpp(用c++语言开发) -d ~/Desktop(项目所在目录)——回车查看全部
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雷哥 期待着你的下节课查看全部
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笨可以但绝不能脑残。。。查看全部
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雷哥讲的好生动。。。赞。查看全部
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雷哥开撸了,大家快来看查看全部
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游戏引擎:做游戏的工具 用于控制所有游戏功能的主程序 开发软件——框架(引擎就是一个游戏的框架)——功能 引擎提供的功能:子系统 世界编辑器(包括界面编辑器)用于做游戏关卡 渲染系统:游戏画面质量 人机交互系统:玩家控制游戏人物的活动 动画系统:游戏人物的动作画面 音频系统 物理引擎:如碰撞监测 网络接口:联网 等等 在强大的引擎也无法适用于所有游戏平台查看全部
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讲得非常好。很喜欢,第二课什么时候更新呢查看全部
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简单吗?简单!查看全部
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第一节课,有意思!查看全部
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