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libspine:2D骨骼动画引擎查看全部
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代码:查看全部
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cocos2d 特点 1.包小 2.兼容性好 3.性能高 4.热更新方便查看全部
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不要用 vs2015:会编译失败的查看全部
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游戏构成:图形系统,输入控制系统,音频系统,物理系统,粒子系统,配置系统,资源管理系统查看全部
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屏幕分辨率:960*460游戏开发的经典分辨率即ipone4,ipad 4:3,iPhone宽屏 内存:ios小,andorid内存稍大但占用内存多 系统版本:新版ios需要64位支持 性能优化:profile工具 发布:app store,goole play查看全部
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根据查看全部
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肯OK了点击右下角的+,可以添加常用短语查看全部
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虚幻引擎:
高性能。
强大的编辑器。
工业级开发工作流。(然后因为过于复杂的工作流程难以上手,发布不到一年就免费了。)
Unity3D:
完美跨平台(windows、Mac、Linux、甚至Playstation)。
最强大便捷易用的编辑器(可能对于专业开发者来说是)。
官方支持的Asset Store(可以在官方商店里展示和出售你的作品)。
众多的支持文档。
Cocos2dx:
强大的跨平台支持(但移植仍需要大量修改代码)。
软件包小、兼容性好、性能可靠。
支持热更新。
可配合Lua前端框架,开发效率高。
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COCOS 2DX 1.跨平台查看全部
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unity 3D特点 1.完美跨平台 2.简单的流程,方便的编辑器 3.官方支持的Asset Store查看全部
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虚幻引擎特点 1.高性能 2.强大的编辑器 3.工业级开发工作流查看全部
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游戏构成 1.图形系统之shader 2.输入控制系统 3.音频系统 4.物理系统 5.粒子系统 6.配置系统 7.资源管理系统查看全部
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游戏构成查看全部
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游戏开发流程 1.准备游戏引擎 2.采集美术资源 3.编写程序逻辑,完成游戏demo 4.适配手机(分辨率和内存),继续完善demo 5.优化性能和兼容性 6.发布游戏查看全部
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