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最新回答 / 全是甘货
这个问题是看到视频一半的时候发的,整个课程看完一个感觉对上述不理解减少了有不少吧。

最新回答 / 慕神6925939
透明度更直白一些,可以根据字面意思理解,而关于抗锯齿和防抖动,估计有些新入门的同学根本不知道是什么

最新回答 / 掌控代码
 (Context context)是在java代码创建视图的时候被调用,如果是从xml填充的视图,就不会调用这个 (Context context, AttributeSet attrs)这个是在xml创建但是没有指定style的时候被调用 (Context context, AttributeSet attrs, int defStyle)第三个Style不是很明白

最新回答 / Uchiha_Obito
经测试,使用Color.parseColor("");方法可以正常绘制

最赞回答 / 夏Jue
后面的课程有讲解的。还有点击后由快到慢的动画效果哦。可以去看看。

最新回答 / qq_随风_89
https://github.com/Andros1993/MaterialDesign_RippleDrawable

最新回答 / 慕移动9181930
就是chorm浏览器,在开始节有介绍吆。注意它的用法,加油。

已采纳回答 / 慕侠4175465
当你轻触组件(onTouch)的时候,Drawable半径会不断的+20,具体实现视频中也有说明Callback借口的实现,最终调用Drawable的invalidateSelf

已采纳回答 / Azrael0416
抽象来讲,就是把锯子磨成钢尺的

最新回答 / Et9
https://github.com/Andros1993/MaterialDesign_RippleDrawable.git

讲师回答 / Qiujuer
额~~ 如果期待后续的课程可以在第一个问答中继续跟帖哦。祝你学习愉快。

讲师回答 / Qiujuer
你好,方便贴一下代码么?或者加我QQ:756069544,亦或者在慕课官网@qiujuer就可以找到我。我给你看看。
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课程须知
本课程为涟漪效果基础篇,针对初次学习涟漪效果的同学;在课程中详细的讲解了相关的知识点。当然基础并不代表没有难点,其中颜色叠加的计算以及Drawable与View的交互等相关知识点尤为重要;并要求学习者能深入理解Drawable与View的相关API的作用。
老师告诉你能学到什么?
1.涟漪效果实现的几种方式 2.View与Drawable相关API知识点 3.在Drawable中如何实现动画效果 4.颜色叠加的计算方法

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