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关于小球balls无限增加的问题

var ballnum=balls.push(aBall);

console.log(ballnum);

就会发现小球的数目是一直在增加的,

这个貌似也导致了不断调用updateBalls()时要把所有balls数组里的小球遍历一遍

在某方面是不是也增加了内存的负担呢,有些已经掉落在地上的小球你看不见因为x方向的速度使小球脱离了屏幕

或者脱离了画布范围,html自动把脱离的小球给清楚了

求大神解答

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