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人物死了之后,图片资源释放掉,依然会被攻击框检测碰撞攻击到

http://img1.sycdn.imooc.com//5781bd6d0001afd404090304.jpg

这个问题我觉得是没处理好资源的释放

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2 回答

baseFSM里changeToDefault()的判断里加上&&role->roleState != RoleState_Free ,这样能释放掉。不然在执行释放方法之前状态又被从free变成default了。当然别的问题还有。老师的代码也不一定严谨,还是自己慢慢改吧


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我也有这个情况,怎么解决的????

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