//为什么先平移,后旋转?如果先旋转后平移的话,星星就会很少,而且在5-1中的只占屏幕的65%,就实现不了。
//为什么先平移,后旋转?如果先旋转后平移的话,星星就会很少,而且在5-1中的只占屏幕的65%,就不会有效果。

以下是先旋转后平移的效果(y坐标也已经乘以0.65)

以下是先平移后旋转的效果:


//为什么先平移,后旋转?如果先旋转后平移的话,星星就会很少,而且在5-1中的只占屏幕的65%,就不会有效果。

以下是先旋转后平移的效果(y坐标也已经乘以0.65)

以下是先平移后旋转的效果:


2016-07-30
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