一秒之后就变了。。。

代码
// JavaScript Document
var dom=document.getElementById('clock');
var ctx=dom.getContext('2d');//获取上下文
var width=ctx.canvas.width;
var height=ctx.canvas.height;
var r=width/2;//半径是宽度一半
function drawBackground(){
 ctx.translate(r,r);//重新映射(0,0)位置
 ctx.beginPath();//开始一条新的路径
 ctx.lineWidth=10;
 ctx.arc(0,0,r-5,0,2*Math.PI,false);
 ctx.stroke();//绘制定义的路径
 
 var hourNumbers=[3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,1,2];
 ctx.font='18px Arial';
 ctx.textAlign='center';
 ctx.textBaseline='middle';
 hourNumbers.forEach(function(number,i){
  var rad=2*Math.PI/12*i;
  var x=Math.cos(rad)*(r-30);
     var y=Math.sin(rad)*(r-30);
  ctx.fillText(number,x,y);
});
for(var i=0;i<60;i++){
 var rad=2*Math.PI/60*i;
 var x=Math.cos(rad)*(r-16);
 var y=Math.sin(rad)*(r-16);
 ctx.beginPath();
 if(i%5==0)
 {
  ctx.fillStyle='#000';
  ctx.arc(x,y,2,0,2*Math.PI,false);
 }else{
  ctx.fillStyle='#ccc';
  ctx.arc(x,y,2,0,2*Math.PI,false);
  }
 ctx.fill();
 }
}
function drawHour(hour,minute){
 ctx.save();
 ctx.beginPath();
 var rad=2*Math.PI/12*hour;
 var mrad=2*Math.PI/12/60*minute;
 ctx.rotate(rad+mrad);
 ctx.lineWidth=6;
 ctx.lineCap="round";
 ctx.moveTo(0,10);
 ctx.lineTo(0,-r/2)
 ctx.stroke();
 ctx.restore();
}
function drawMinute(minute){
 ctx.save();
 ctx.beginPath();
 var rad=2*Math.PI/60*minute;
 ctx.rotate(rad);//旋转当前弧度
 ctx.lineWidth=3;
 ctx.lineCap="round";
 ctx.moveTo(0,10);//把路径移动到画布的指定点,开始一条路径,移动到(0,10)
 ctx.lineTo(0,-r+42)//到达(0,-r+45)
 ctx.stroke();
 ctx.restore();
}
function drawSecond(second){
 ctx.save();
 ctx.beginPath();
 ctx.fillStyle='#c14543';
 var rad=2*Math.PI/60*second;
 ctx.rotate(rad);
 ctx.moveTo(-2,20);
 ctx.lineTo(2,20);
 ctx.lineTo(1,-r+18);
 ctx.lineTo(-1,-r+18);
 ctx.fill();
 ctx.restore();
}
function drawDot(){
 ctx.beginPath();
 ctx.fillStyle='#fff';
 ctx.arc(0,0,3,0,2*Math.PI,false);
 ctx.fill();
}
function draw()
{
 ctx.clearRect(0,0,width,height);
 var now=new Date();
 var hour=now.getHours();
 var minute=now.getMinutes();
 var second=now.getSeconds(); 
 drawBackground();
    drawHour(hour,minute);
    drawMinute(minute);
    drawSecond(second);
 drawDot();
 ctx.restore();
}
draw();
setInterval(draw,1000);
大神求解

 
                             
                             
                            