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为什么这里要在SceneCamera.cs这个脚本里写这个代码呢?在之前的Player.cs脚本写不可以么?

如题,我理解的是之前不是给player这个GameObject的脚本是Player.cs这个脚本么?为什么这里突然变成SceneCamera.cs?

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我的理解是,因为一开始传递进去的是鼠标在屏幕上的x,y坐标,要通过照相机与鼠标之间发送射线,确定鼠标点在三维场景中的坐标,再确定人物前进的方向,要用到camera,所以在camera里

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为什么这里要在SceneCamera.cs这个脚本里写这个代码呢?在之前的Player.cs脚本写不可以么?

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