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角色属性中的ATKLimit和HitRect有什么区别吗?

他们貌似都是攻击区域,难道一个是机器人攻击区域一个是玩家攻击区域?

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就是看见敌人的范围和受到攻击的范围。现实中就是:500米之内我看见了敌人,500米就是ATKLimit,我拿了一个一米的刀,敌人的收到攻击的范围就是一米,1米就是HitRect的宽度

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