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比起老师的startMove是不是能够用JS本身提供的animate更好呢?

参数来说的话,两个的参数类似,animate还有一个easing参数提供更多的动画效果,那这样的话,如果不需要速度渐变的话,那不是直接用animate会更好,或者是去修改animate的速度变化,速度造成渐变的效果,是不是会更好更方便咧?

PS:因为个人对JS不是很熟,知道一点,纯疑问,不存在质疑的意思,轻喷谢谢。

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1 回答

你说的animate是指直接调用这个方法,主要传参就行了吗?

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#1

慕斯8803317 提问者

是啊,毕竟JS已经提供了这个东西了,那能直接用当然是方便而且代码简洁得多 看到老师最后也介绍了animate这个方法
2017-09-01 回复 有任何疑惑可以回复我~
#2

爱3 回复 慕斯8803317 提问者

就是说 我们想要学得好就得知道它的原理,这样我们自己就可以去封装一个方法了,而不是只会用别人的。 就是我们可以自己造轮子了。 就比如那个animate,我们会一步步自己写了, 我们把那个方法名改成animate是不是就类似那个方法了。。 有时候 给定的 并不能 满足特定的 需求,那我们就可以再封装一个别的。。 大概就是这样(个人观点)
2017-09-01 回复 有任何疑惑可以回复我~
#3

慕斯8803317 提问者 回复 爱3

确实是理解加深,满足需求来说的话目前我遇到的项目基本能满足;之所以问这个问题的原因是关于性能优化方面,个人觉得的话,js封装的优化会更好一点。。。毕竟。。真的不太会优化这一方面。。。
2017-09-01 回复 有任何疑惑可以回复我~
#4

爱3 回复 慕斯8803317 提问者

我也只是个小小菜鸟,哈哈。祝你早日会造轮子,早日成为大神。哈哈
2017-09-01 回复 有任何疑惑可以回复我~
#5

慕斯8803317 提问者 回复 爱3

哈哈哈哈哈哈哈 你也是!
2017-09-01 回复 有任何疑惑可以回复我~
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比起老师的startMove是不是能够用JS本身提供的animate更好呢?

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