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/带你开发类似Pokemon Go的AR游戏
在unity3D中模型距离摄像机已经很远了,但是手机扫描后模型距离镜头很近,请问这是什么问题?
2.扫描后模型脱离识别卡,自动旋转如何实现?
2017-09-01
源自:带你开发类似Pokemon Go的AR游戏
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这个还得具体分析,我也不清楚暂时
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