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启动后蝙蝠位置会改变是什么原因
2018-01-15
源自:Unity3D-万圣前夜之惊声尖笑 2-2
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你有没有把初始位置存下来 没有按初始位置来抖动就会去到别的地方
void update()函数会在每一帧均运行一次,老师的脚本update函数中改变了蝙蝠坐标(通过给蝙蝠坐标xy变更值random)。所以运行后每一帧蝙蝠的位置都在变动,看起来像抖动。
那个讲解老师给蝙蝠设置了每帧update中x,y坐标便宜一个random(-ran,ran)的值
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