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关于运行进攻次数问题?

代码中没有写if判断大于多少次,会不再循环

但是这个循环了很多次,原理是什么?

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首先stage()本身就是一个线程,而在这个线程里又嵌了两个线程。写在Stage.Run()里面的Thread.sleep(50)只是让stage这个线程休眠50毫秒,但是并没有终止它嵌入的两个线程,所以两个军队一直在打,直到stage休眠结束执行到keepRunning = false时,三个线程都结束了,另外如果你把stage里面的Thread.sleep()注释掉你会发现它一次都没执行,我个人理解是线程异步,先编译再执行线程,编译完keepRunning已经是false了,所以不执行。

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Thread.sleep方法让线程休眠了5毫秒,也就是说5毫秒后循环结束

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同问,keepRunning = false;什么时候执行

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#1

我是叶霖 提问者

我的理解是 keepRunning = false 在线程休眠的时间后执行,这时候这个线程因为循环条件的值改变而结束线程,但是线程的循环可能没有执行完,例如循环10次,但只循环4次,这时候执行了keepRunning = false导致线程结束, 所以要在keepRunning = false后再给个线程休眠,好让线程把未完成的循环,循环完,这样就可以保证了线程的完整性.
2018-06-04 回复 有任何疑惑可以回复我~

因为有for循环呀,里面的i值就是要循环几次,从0到i值

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#1

我是叶霖 提问者

可能是我表达不明,我想问的是什么时候执行keepRunning = false这句
2018-05-28 回复 有任何疑惑可以回复我~

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