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先把可用的坐标遍历出来,再随机,一次就成功了,不需要死循环,还有就是可用坐标还要验证一点:不能在数字的移动路径上生成随机数,原版游戏是这样的
2014-06-10
源自:慕课网2048私人订制 4-4
正在回答
不能在可移动路径上生成?凡是可生成数字的位置应该都是可移动的吧。
嗯嗯,这个办法更好。
这个思路很好哦,赞一个!
赞随机数生成方法!
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慕课网这款“2048私人订制”通过大神老的讲解学习到游戏结构的开发
3 回答noBlockHorizontal函数的问题
1 回答for循环
4 回答这节内容的效果出不来啊!!
3 回答之前生出随机数的时候报错了
1 回答怎么判断没有空间
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