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02 什么是 Webpack
更新时间:2019-08-22 09:21:11
勤能补拙是良训,一分辛劳一分才。

——华罗庚

随着 Web 前端的不断发展,传统网页开发在逐渐往 Web 应用(Web Application,简称 WebAPP)的开发方式转变,页面开始变得越来越复杂,复杂的应用场景必然引起技术的进步,还会出现新的技术手段来解决现有问题。前端模块化和工程化的呼声越来越高,随着前些年大行其道的 Grunt、Gulp、FIS 等构建工具的发展,带动了一波前端工程化热。近几年,经过 React、Vue 库这些年的扩张,大型 Webapp 不再局限于手写 jQuery 操作 DOM,让大型 Webapp 有了全新的开发体验。

在这个过程中,前端逐渐发展成了模块化和单页应用(single-page application,简称 SPA)为主的形式,在这种形态和 React、Vue 这些库的普及下,Webpack 越来越被大家当成了主流构建工具。

模块化

说起 Webpack,大家都知道这是一个模块化构建工具,那么究竟什么是模块化呢?

模块化是指解决一个复杂问题时,自顶向下逐层把系统划分成若干模块的过程,有多种属性,分别反映其内部特性。(百度百科)

模块化被越来越多的应用到我们的日常生活中,在我的印象中,小时候家电(比如收音机、电视)坏了都是拿到店里去找老师傅维修,现在家电都是模块化的,检测下哪里坏了直接换个新模块就可以了,由此可见,模块化不仅仅是个前端概念,在我们生活场景中也大量的充斥着模块化,模块化让我们的生活效率更高。

前端模块化一般指得是 JavaScript 的模块,最常见的是 Nodejs 的 NPM 包,每个模块,可能是最小甚至是最优的代码组合,也可能是为了解决某些问题,包括很多特定模块组成的大模块。如果没有模块化,可能大家编写代码时遇见最多的就是复制(copy)。

当我们需要某个功能的代码时,可以查看一下,自己在哪个以前项目写过,有写过,我们就会 copy 过来,copy 多了,自然代码的可维护性就会下降。

模块化之后的代码,我们考虑更多的是:代码使用和维护成本的问题。所以有了很多模块化的规范:CommonJSAMDES6 Module规范(另外还有CMDUMD等),下面我们来简单看一下:

  • CommonJS:是 Nodejs 广泛使用的一套模块化规范,是一种同步加载模块依赖的方式;
    • require:引入一个模块
    • exports:导出模块内容
    • module:模块本身
  • AMD:是 JS 模块加载库RequireJS提出并且完善的一套模块化规范,AMD 是一条异步加载模块依赖的方式;
    • id:模块的 id
    • dependencies:模块依赖
    • factory:模块的工厂函数,即模块的初始化操作函数
    • require:引入模块
  • ES6 Module:ES6 推出的一套模块化规范。
    • import:引入模块依赖
    • export:模块导出

Tips:除了上面三大主流规范,还有 CMD(国产库 SeaJS 提出来的一套模块规范)和 UMD(兼容 CommonJS 和 AMD 一套规范)。目前多数模块的封装,既可以在 Node.js 环境又可以在 Web 环境运行,所以一般会采用 UMD 的规范,后面 Webpack 针对 lib 库的封装会有进一步介绍。

除了 JavaScript 的模块化,在 CSS 样式中也可以采用@import的方式来引入自己依赖的模块:

@import 'reset.css';

在一些 Less 或者 Sass 这些 CSS 预处理语言中@import还可以用来导入一些变量、函数和mixin的定义。

Tips:大家可能也经常听到组件化这个名词,模块化一般指的是,可以被抽象封装的最小/最优代码集合,模块化解决的是功能耦合问题;组件化则更像是模块化进一步封装,根据业务特点或者不同的场景封装出具有一定功能特性的独立整体;另外,前端提到组件化更多的是具有模板、样式和 JS 交互的 UI 组件。

关于模块化开发相关的内容,在「Webpack 模块化开发」部分会继续详细介绍。

工程化

当我们开发的 Web 应用越来越复杂的时候,会发现我们面临的问题会逐渐增多:

  1. 模块多了,依赖管理怎么做?
  2. 页面复杂度提升之后,多页面、多系统、多状态怎么办?
  3. 团队扩大之后,团队合作怎么做?
  4. 怎么解决多人研发中的性能、代码风格等问题?
  5. 如何权衡研发效率和产品迭代的问题?

这些问题就是软件工程需要解决的问题。工程化的问题需要运用工程化工具来解决,得益于 Nodejs 的发展,前端这些年在工程化上,取得了不俗的成绩。

前端工程化早期,是以 Grunt、Gulp 等构建工具为主的阶段,这个阶段解决的是重复任务的问题,它们将某些功能拆解成固定步骤的任务,然后编写工具来解决,比如:图片压缩、地址添加 hash、替换等,都是固定套路的重复工作。

而现阶段的 Webpack 则更像是从一套解决 JavaScript 模块化依赖打包开始,利用强大的插件机制,逐渐解决前端资源依赖管理问题,依附社区力量逐渐进化成一套前端工程化解决方案。

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什么是 webpack

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本质上,Webpack 是一个现代 JavaScript 应用程序的静态模块打包器(static module bundler)。在 Webpack 处理应用程序时,它会在内部创建一个依赖图(dependency graph),用于映射到项目需要的每个模块,然后将所有这些依赖生成到一个或多个 bundle。

webpack 解决什么问题?

Webpack 可以做到按需加载。像 Grunt、Gulp 这类构建工具,打包的思路是:遍历源文件匹配规则打包,这个过程中做不到按需加载,即对于打包起来的资源,到底页面用不用,打包过程中是不关心的。

Webpack 跟其他构建工具本质上不同之处在于:Webpack 是从入口文件开始,经过模块依赖加载、分析和打包三个流程完成项目的构建。在加载、分析和打包的三个过程中,可以针对性的做一些解决方案,达到按需加载的目的,比如code split(拆分公共代码等)。

当然,Webpack 还可以轻松的解决传统构建工具解决的问题:

  • 模块化打包,一切皆模块,JS 是模块,CSS 等也是模块;
  • 语法糖转换:比如 ES6 转 ES5、TypeScript;
  • 预处理器编译:比如 Less、Sass 等;
  • 项目优化:比如压缩、CDN;
  • 解决方案封装:通过强大的 Loader 和插件机制,可以完成解决方案的封装,比如 PWA;
  • 流程对接:比如测试流程、语法检测等。

本文从 Web 前端发展开始,介绍了模块化、工程化相关的概念和发展现状,最后介绍了 Webpack 的应用场景,以及为什么有了 Grunt、Gulp 这里传统构建工具,社区有产生 Webpack 这种构建工具。

本小节 Webpack 相关面试题:

  1. Webpack 与 Grunt、Gulp 这类打包工具有什么不同?
  2. 与 Webpack 类似的工具还有哪些?谈谈你为什么选择(或放弃)使用 Webpack?
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