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02 Netty是如何发迹的
更新时间:2020-07-13 13:46:27
完成工作的方法,是爱惜每一分钟。——达尔文

前言

你好,我是彤哥。

话说天下大势,分久必合,合久必分:网络协议早期便衍生出了 OSI 七层协议,后归于 TCP/IP 协议(最火);IO 模型早期便衍生出了五种 IO 模型,后归于 NIO 模型(最热);自 NIO 模型诞生以后,各种基于 NIO 的网络框架群雄并起、割据分争,最后归于 Netty(最闪)。

Java NIO 时代

溥天之下,莫非王土;网络编程,莫非 Java NIO!

2002 年,注定是一个伟大的年代,JDK1.4 版本在这年发布,并加入了对于 NIO 的支持,它虽然不算很强大的框架,但是早期在没有框架可用的情况下也必须使用它来进行网络编程,即使偶然还搞出个空轮询的 bug,这就是属于 Java NIO 的时代 —— 难用也必须得用。

NIO 模型中的 N 一般指代 Non-blocking,即非阻塞的意思,NIO 即非阻塞 IO 的意思。
广义上来说,NIO 包括 Non-blocking IO(非阻塞 IO)、IO Multiplexing(IO 多路复用)、Signal-Driven IO(信号驱动 IO)。
狭义上来说,NIO 仅指 Non-blocking IO。

Java NIO 中的 N 是指 New,即新的意思,Java NIO 即新的 IO,是相对于 OIO (Old IO) 或者 BIO (Blocking IO) 来说的,在 Java 的实现中是基于 IO Multiplexing 模型实现的。

说起 Java 对于 NIO 的支持,我们有必要揭起那道伤疤,看看使用 Java NIO 编程曾经给大家带来了 “多么痛的领悟”:

  • API 复杂难用,尤其是 Buffer 的指针切来切去的,反人类设计
  • 需要掌握丰富的知识,比如多线程和网络编程
  • 可靠性无法保证,断线重连、半包粘包、网络拥塞统统需要自己考虑
  • 空轮询 bug,CPU 又 100% 了,一直未根除此问题

所以,在 Java NIO 末期进入了群雄并起的时代,各种框架层出不穷,都想在 NIO 的热潮中分一杯羹。

群雄并起

Netty2

2004 年,一个棒子国的游戏浪子 Trustin Lee,怀揣着梦想,站在了 BIO 和 NIO 的十字路口,左顾右盼,最终走向了 NIO。那年,他带着自己最闪亮的作品 Netty2 敲响了棒子国最大的移动通信商 ——Arreo 通信公司 —— 的大门,毫无疑问,他被成功录取了。

彼时,Netty2 号称是 Java 社区中第一个基于事件驱动的网络应用框架,它的梦想是做夜空中最闪亮的一颗星:

<dependency>
    <groupId>net.gleamynode</groupId>
    <artifactId>netty2</artifactId>
    <version>1.9.2</version>
</dependency>

gleamy node,夜空中最闪亮的那一颗。

启示,梦想还是要有的,万一实现了呢。

Grizzly

同样是 2004 年,一款叫作玻璃鱼(Sun 公司开发的 GlassFish)的应用服务器诞生了,它是为了打败 Tomcat 而生的。使用了最新的 NIO 技术,并封装成了完整的框架 ——Grizzly,专门解决编写成千上万用户访问服务器时候产生的各种问题。

Grizzly 使用 Java NIO 作为基础,提供了高性能的 API,并隐藏了编程的复杂性,使得它一出世就很火。比如,我们熟知的 Jetty、Comet 等都是基于 Grizzly 构建的。

但是,光顾着沉浸在欢乐喜悦之中,却忘了三件非常重要的事:

  • 文档少,几乎没什么可用的文档
  • 更新慢,好几个月才一次提交
  • 用户少,社区没做好,用户不多

基于以上三点原因,使得它被 Netty 甩了一条街,不管是社区活跃度还是流行度:

图片描述

启示,东西好,还要用心经营。

Tomcat

2005 年前后,BIO 时代的霸者 ——Tomcat,意识到了 Grizzly 带来的危机,逆势发布了 6.0 版本,它也开始支持 NIO 了,同样使得它的性能有了质的飞跃。

但是,Tomcat 的 NIO 通信层并没有从它本身的代码中解耦出来,形成了一种 “老奶奶裹脚,又臭又长” 的代码,这也使得它在 NIO 的浪潮中只能保住自己的一亩三分地,并不具有进攻他人的属性。

启示,代码解耦真的很重要。

MINA

2005 年,另一个年轻人 Alex,他当时正在为 Apache Directory 开发网络框架,但是他自己怎么写都感觉不好,一次偶然的机会,它瞅见了 Netty2,被它的闪亮所折服,就找到了当时还在 Arreo 通信公司的 Trustin Lee,邀请他一起来开发网络框架,后面就诞生了一个伟大的网络通信框架 ——MINA,并把它贡献给了 Apache。

MINA 可帮助用户轻松开发高性能和高可伸缩性的网络应用程序,支持各种传输协议,比如 TCP 和 UDP 等。

这可能是 Trustin Lee 一生的痛,所以后来他一再强调 MINA 没有 Netty 好用:
图片描述

大致意思就是说:

  • MINA 的功能繁杂,复杂性高,性能差
  • MINA 的功能过于耦合
  • Netty 的 API 更整洁、更文档化
  • Netty 的更新周期短
  • MINA3 会破坏 API 的兼容性

说白了,MINA 虽然是 Trustin Lee 主导开发的,但是它已经贡献给了 Apache,自己不再参与其中了,而且还是自己的亲儿子 Netty 的强力对手,不抨击它抨击谁。

启示,千万不要轻易给自己制造竟然对手。

Netty3

2008 年,Trustin Lee 裹挟着迷茫和彷徨加入了 JBoss,并在同年发布了 Netty3。

这是一个全新的 Netty,背靠大厂 JBoss,并借鉴了 MINA 中很多优秀的设计,使得它一发布就引起了社会各界人士的关注,更新频繁,社区也异常活跃,占领了网络通信的半壁江山。

那时,Netty 只想安安稳稳地待在 JBoss 这个大厂中,稳定至上:

<dependency>
      <groupId>org.jboss.netty</groupId>
      <artifactId>netty</artifactId>
      <version>3.0.0.Final</version>
</dependency>

启示,背景很重要,你懂得。

Netty4

2012 年,内心中的那份不安和执念终于爆发,Trustin Lee 决定了要想随心所欲地做自己想做的事,还是得出来单干。

那年,他带着 Netty4 又一次出现在了大家的面前,相对于 Netty3,他做了很多改进,比如线程模型、池化的 Buffer 等,性能提升到了极致。

此时,Netty 才算彻底独立,当然,它也终于成为了那颗最闪亮的星:

<dependency>
    <groupId>io.netty</groupId>
    <artifactId>netty-all</artifactId>
    <version>4.0.0.Final</version>
</dependency>

启示,追寻自己的内心,随心所欲,为所欲为!

Netty5

2013 年,出来单干的 Trustin Lee 是有野心的,很多 JDK 的新特性他也想去尝试,比如 ForkJoinPool,所以这一年有了 Netty5。

但是,好景并不长,在 Netty5 发布了两个 Alpha 版本,被一个叫 Norman Maurer(《Netty in Action》的作者)的家伙在 2015 年双 11 这天提议给废弃了,他的理由很简单也很任性:
图片描述

  • 使用 ForkJoinPool 提升了复杂性
  • 没有带来明显的性能提升
  • 同时维护太多分支太耗费精力

启示 1,做自己能力范围内的事。

启示 2,千万不要使用 Alpha、Beta 等非稳定版本。

Netty 时代

现在这个时代是属于 Netty 的,大家越来越喜欢 Netty,以前使用 MINA 等其它通信框架的也在逐步转换为 Netty,说 Netty 统一了 Java 领域中的网络通信一点也不为过,在很多领域都能见到它的身影:

  • 框架,gRPC、Dubbo、Spring WebFlux、Spring Cloud Gateway
  • 大数据,Spark、Hadoop、Flink
  • 消息队列,RocketMQ、ActiveMQ
  • 搜索引擎,Elasticsearch
  • 分布式协调器,Zookeeper
  • 数据库,Cassandra、Neo4j
  • 工具类,async-http-client
  • 日志,Graylog
  • 负载均衡,Ribbon

后记

Netty 从最初梦想着成为最闪亮的星,经历了群雄割据奋战,现在已经被广大框架所运用,它无疑已经成为 Java 网络通信领域的事实标准,所以我们有必要学好 Netty,并熟练掌握如何在实战中使用 Netty。

思维导图

图片描述

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