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第2章 流程 来源课程: 接口测试基础之入门篇

通过实践让大家明白流程我们需要做什么,手把手教你设计用例。

讲师: Mushishi 入门 74739
第2章 RestAPI 来源课程: REST API 接口测试

本章介绍的概念、引出Soap和Rest概念、详细介绍Rest API的概念特点以及与soap区别以及详细介绍

讲师: 杜涵 初级 26176
第6章 游戏 来源课程: 游戏测试入门

本章大家可以学习到如何对游戏进行,这块也是作为游戏工程师必须掌握的技能。

讲师: ervinzhang 入门 36085
第1章 什么是 来源课程: 接口测试基础之入门篇

通过让大家一目了然。

讲师: Mushishi 入门 74739
第5章 场景三:开发如剑,如具,调如诊 来源课程: 6大角度 开拓前端进阶之路

同时,在前后端分离的开发场景下,越来越多的前端必知必会的Mock技术,可以脱离后端开发页面交互与响应

讲师: Brian 初级 922
第4章 用例设计思路 来源课程: Jmeter 接口自动化脚本结构进阶

本章展示在进行自动化时,是如何划分角度,设计较为全面的自动化用例,并介绍如何将这套用例设计思路用在上面章节介绍的脚本结构方案中

讲师: 金刚 中级 11708
第4章 来源课程: Go语言语法进阶指南

本章主要介绍的使用,熟悉为什么也是真正工程化项目的重要组成部分,并了解是如何体现面向对象的特性

讲师: Gavin 初级 11568
第5章 课程总结 来源课程: 接口测试基础之入门篇

的基本知识梳理一下,重点难点回顾

讲师: Mushishi 入门 74739
第1章 课程大纲介绍及理解 来源课程: JMeter之HTTP协议接口性能测试

了解本次课程的基本内容;掌握与开发对的不同理解

讲师: 大周 初级 39893
第3章 软件类型 来源课程: 软件测试基础-概念篇

本章将根据不同的角度讲软件进行分类,让大家更好的理解软件工作中具体的类型,比如性能,安全

讲师: 城下秋草 入门 112611
第5章 JMeter之性能-课程总结 来源课程: JMeter之HTTP协议接口性能测试

掌握本次课程的所有重点内容,能够独立进行

讲师: 大周 初级 39893
第4章 写一个实例 来源课程: REST API 接口测试

本章讲解如何找到需要的点,编写一个功能计划、用Postman验证用例以及深讲Post方法。

讲师: 杜涵 初级 26176
第2章 游戏用例 来源课程: 游戏测试入门

本章大家可以学习到游戏用例编写的全流程,比如需求文档分析,功能模块划分,游戏用例编写,整理和维护

讲师: ervinzhang 入门 36085
第5章 单元 来源课程: Go开发短地址服务

本章编写主服务程序的用例。让大家掌握Go中用例的写法。

讲师: Jacky_1024 高级 5612
第1章 框架简介 来源课程: Android UiAutomat...

学习自动化的概念、自动化金字塔,了解Android 框架的发展,Android框架结构,掌握黑盒

讲师: 水复 入门 14875
第4章 游戏弱网 来源课程: 游戏测试入门

鉴于游戏产品的特殊性,弱网变的尤为重要,所以本章会带大家学习如何在Mac环境下进行弱网

讲师: ervinzhang 入门 36085
第1章 二维码 来源课程: PHP微信公众平台开发高级篇&md...

本章节介绍了微信生成二维码的两种方式:临时二维码和永久二维码,并带领大家完成这两种微信二维码的代码实现

讲师: www_liangmlk_cn 高级 29261
第6章 部署web 来源课程: Java高并发秒杀API之web层

本章介绍如何发布秒杀系统,并进行。最后对web层所学内容进行了总结。

讲师: 益军 高级 66152
第2章 软件阶段、手段、模式 来源课程: 软件测试基础-概念篇

本章主要让大家明白在软件中有哪些阶段,哪些手段以及哪些模式,从而为以后的软件工作打下结实的理论基础

讲师: 城下秋草 入门 112611
第5章 游戏性能 来源课程: 游戏测试入门

游戏的性能是衡量一个游戏质量的非常重要的指标,所以本章将带大家学习如何对安卓,IOS平台下的APP进行性能

讲师: ervinzhang 入门 36085
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