C语言零基础入门教程

C语言是一门通用计算机编程语言,应用广泛,本系列教程为C程序设计的入门教程,带你进入c语言世界大门,帮助小伙伴们进一步的理解C语言

C语言相关问答

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入坑怎么选择

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C++ 坑比较深,慎入(C++猿不要打我哈)只说平台和层次:如果以后想要做操作系统层次的开发,或者是高性能的应用,选择 C 是毋容置疑的;如果只是想要做应用层次的后端开发,现今比较火的 Python, Go 都是不错的选择,当然 Java 也是可以的,nodejs 可以学学;如果你想做 Android,Java 和最近炒的很火的 Kotlin 相关的是必须的;如果想做 iOS, 当然是 OC 或者 Swift;如果想做前端,html+css+JavaScript 咯。还有很多其他领域相关的就不说了,像机器学习、分布式、云等等。黑客入侵的手段太多了,这属于另外一个叫做计算机安全的领域,你暂时不用...

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求大神指导(就是我想能够在我进入每个操作后返回到最开始。。怎么返回啊,我一点都不会)

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可以把主函数的代码写在while(true)中,但是这样写不能退出,可以加一个新的选项8.退出程序,然后把true改成判断输入是否为8,还有一点,就是建议把if语句改成switch来判断。

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为什么无法显示答案???

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<...code...>你的函数定义有问题

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一个大学狗想自学编程应该从哪个开始

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C语言入门到放弃

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C语言编程时候的运行问题!求大佬指教!

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ch[i]的话是字符型,然后放在a[ch[i]]就不对了,改成a[ch[i]-'0']

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我现在上高一学习编程要怎么学?要先学什么?

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学泡妞,学什么编程

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C语言大神求救!!!

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'||'或运算是只要有一个为真,那么结果就是真,当执行完++X之后,x的值是4,4是真,所以就不会往后边运算了,因为结果已经是真了。如果把或运算符改成‘与’运算符,那么此处结果就是x=4,y=4,因为‘与’运算符是,两个都为真,结果才是真

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本人在校大学生,想自学前端,想请问大家怎么具体学习到一些专业知识?

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要是小白自学,而且你现在在大学有时间,就在网上下载哪种视频教程,网上一大堆,什么黑*,尚**(不能打广告),这些培训机构的免费全套视频很多,跟着上面学,再买一本书,最后就是科学上网,不会就上网查解决办法,争取自己能解决的问题,通过自己查资料、上网……这些当时解决,编程能力提升很快的

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GPU编程(四): 并行规约优化

目录 前言 cuda-gdb 未优化并行规约 优化后并行规约 结果分析 最后 前言 之前第三篇也看到了, 并行方面GPU真的是无往不利, 现在再看下第二个例子, 并行规约. 通过这次的例子会发现, 需要了解GPU架构, 然后写出与之对应的算法的, 两者结合才能得到令人惊叹的结果. 这次也会简要介绍下cuda-gdb的用法, 其实和gdb用法几乎一样, 也就是多了个cuda命令. cuda-gdb 如果之前没有用过gdb, 可以速学一下, 就几个指令. 想要用cuda-gdb对程序进行调试, 首先你要确保你的gpu没有在运

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C++雾中风景番外篇3:GDB与Valgrind ,调试代码内存的工具

写 C++的同学想必有太多和内存打交道的血泪经验了,常常被 C++的内存问题搅的焦头烂额。(写 core 的经验了)有很多同学一见到 core 就两眼一抹黑,不知所措了。笔者 入"坑"C++之后,在调试 C++代码的过程之中,学习了不少调试代码内存的工具。希望借这个机会来介绍一下笔者常用的工具,GDB,Valgrind等等,相信大家通过好好运用这些工具,能更好的驯服内存这匹"野马"。 1.利用 GDB 调试 CoreDump CoreDump时一个二进制的文件,进程发生错误崩溃时,内核会产生一个瞬时的快照,记录

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C++雾中风景番外篇2:Gtest 与 Gmock,聊聊C++的单元测试

正式工作之后,公司对于单元测试要求比较严格。(笔者之前比较懒,一般很少写完整的单测~~)。作为一个合格的开发工程师,需要为所编写代码编写适量的单元测试是十分必要的,在实际进行的开发工作之中,TDD(Test drivern development) 是一种经过实践可行的开发方式。编写单元测试可以帮助我们在开发阶段就发现错误,并且保证新的修改没有破坏已有的程序逻辑。 在 C++之中,常用的测试框架有 Gtest,Boost test,CPPUint 等。正是由于 Gmock 的加持,让 Gtest 在多种测试框架之中脱

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C++雾中风景12:聊聊C++中的Mutex,以及拯救生产力的Boost

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Go2 Error Inspection前瞻

这几年关于Go语言未来演化的讨论成为了Gopher世界的热点,Go team官方对于Go语言的演化(以Go2为标签)也是十分上心,但吸取了其他语言,比如:Python3割裂社区的、不兼容演化的教训,Go team最终选择了一条尽可能地兼容Go1、稳健、平滑的演化之路,并逐渐开始落地。Go 1.11的Go modules是Go team开启Go2演化进程的标志性事件。随着"Go 2 Draft Design"的发布,Go team正在努力着手解决Go社区反响较为强烈的Error handling、Error values和Generics(泛型)这三个问题。从目前的进展上

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开始学Go

本文翻译自Dr.Dobb's的"Getting Going with Go"。本文是有关Google新的系统原生语言的五周教程的第一部分,这里将先向大家展示如何建立Go语言开发环境以及构建程序,然后带领大家浏览 一些代码范例来着重了解一下这门语言的一些有趣的特性。这个教程系列将连续刊登五周。在今天这一部分中,Go语言专家Mark Summerfield将讲解如何建立Go语言开发环境,提供两个Go语言范例并给予深度解析。这些样例程序会向大家局部地展示了Go语言的一些关键特性 以及包。接下来几周将展示其余的关键特性,并特别为C、C++和Java程序员们深入研究那些Go语言独有的特性。正如本周主编文章中所解释的那样,Go语言拥有许多独一无二的特性,因此它也许可以被称为二十一世纪的C语言。而且考虑到Ken Thompson也是该语言的设计者之一,这两种语言的确是有共同的祖先。开始Go是编译型语言,而不是解释型的。Go的编译速度非常快-- 甚至远远快过其他同类语言- 知名的如C和C++。标

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要不要使用新技术

那时,天下人的口音、言语,都是一样。他们往东边迁移的时候,在示拿地遇见一片平原,就住在那里。他们彼此商量说:“来吧!我们要作砖,把砖梢头了。”他们就拿砖当石头,又拿石漆当灰泥。他们说:“来吧!我们要建造一座城和一座塔,塔顶通天,为要传扬我们的名,免得我们分散在全地上。”耶和华降临,要看看世人所建造的城和塔。耶和华说:“看哪!他们成为一样的人民,都是一样的言语,如今既作起这事来,以后他们所要作的事,就没有不成就的了。我们下去,在那里变乱他们的口音,使他们的言语彼此不通。”于是,耶和华使他们从那里分散在全地上;他们就停工不造那城了。因为耶和华在那里变乱天下人的言语,使众人分散在全地上,所以那城名叫巴别(就是“变乱”的意思)。这是《圣经·旧约·创世记》第十一章的故事——巴别塔和变乱口音。我引用这个故事,是想说:“言语和沟通是成就事情的一大障碍”。非但建造通天塔如是,对于软件开发,也是一样的道理。我拿巴别塔譬喻软件开发,看起来有点风马牛不相及,实则其致一也,古今同也。扯淡完毕,来聊聊当你所用技术有了新发展后可能会发

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C++雾中风景11:厘清C++之中的类型转换

C++是一门弱类型的语言,提供了许多复杂和灵巧类型转换的方式。笔者之前写的Python与Go都是强类型的语言,对这种弱类型的设计实在是接受无力啊~~ ( 生活所迫,工作还得写C++啊~~)C++语言提供了四种类型转换的操作:static_cast,dynamic_cast,reinterpret_cast,const_cast,今天就来聊一聊,在C++之中应该如何来使用这些类型转换的。1.旧式类型转换开门见山,先聊聊笔者对类型转换的看法吧。从设计上看,一门面向对象的语言是不一样提供类型转换的,这种方式破坏了类型系统。C++为了兼容C也不得不吞下这个苦果,在实际进行编程工作的过程之中,并不太推荐大家使用类型转换。(Java在这里就做了一些妥协,在基本类型之中提供了类型转换。对于对象类型则不提供类型转换这种黑魔法)C++之中提供了两种类型转换的方式,第一种方式沿用了C语言之中的类型转换,称之为旧式类型转换。说起来也很简单,举个栗子:char x = 'c';int&

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