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unity3d的c#脚本如何调用其他脚本中函数

unity3d的c#脚本如何调用其他脚本中函数

tree_newbee 2015-09-17 15:36:07
unity3d的c#脚本如何调用其他脚本中函数
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mwnf

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类名+空格+变量名= (类名)GameObject.Find("类名").GetComponent("类名");
Debug.log(类名.变量名);

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反对 回复 2015-09-17
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