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html5小游戏制作菜单问题

html5小游戏制作菜单问题

SpadeZ 2017-08-28 20:30:25
在一个小游戏(比如贪吃蛇)上面加一些带动画的控制按钮(比如暂停按钮等),是要用canvas去绘制一个按钮的形状,然后用js去实现类似按钮的功能呢,还是要用HTML的button标签然后配合css去实现呢?
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4 回答

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慕村0971717

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当然button好啊

1,一个按钮用标签一下就好,canvas还要路径,,填充,最重要按钮里面还要文字,canvas又要设置了吧?

2,获取元素,标签很容易获取,用canvas又要判断点击的坐标是否在路径里面,又要设置了吧?

3,最重要的,canvas是画布啊,按道理来说,没事就不应该承担页面元素的功能,用一个button岂不是美滋滋?

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2 反对 回复 2017-08-29
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精慕门5330565

TA贡献4条经验 获得超1个赞

个人感觉button会好点

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1 反对 回复 2017-08-29
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胜利女神在微笑

TA贡献67条经验 获得超59个赞

都行`

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反对 回复 2017-08-29
  • SpadeZ
    SpadeZ
    功能感觉都可以实现,但是从代码质量上面说,考虑一下现在大多数人是怎么做的呢?莫非哪种实现的都有?那么那些已经把这些功能封装好的引擎(比如白鹭)是怎样做的呢?
  • 胜利女神在微笑
    胜利女神在微笑
    就几个按钮而已,影响不了什么性能,你看哪种方式实现起来代码写的少就用哪种方式
  • SpadeZ
    SpadeZ
    好的,明白了?
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