素材下载密码:nby7本人用的是canvas里面的isPointInPath接口来进行碰撞检测。 玩家飞机和子弹的碰撞检测所用的函数我在调试中,子弹的三个isPointInPath点的坐标有到了敌机的绘制范围内,但在isPointInPath返回的值就是false,玩家飞机就可以检测得到。---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------飞机的调用---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------子弹的调用---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------子弹的函数---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------子弹的绘制---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------敌方飞机轮廓和图片绘制---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------绘制图片的模型描边函数,也是isPointInPath会感应的区域
1 回答
Stardust1001
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等一下,其实我没用过isPointInPath这个函数,这个函数说的是点在线上吧?那样的话问题很严重的,难道这个函数的意思是点在路径的里面?好吧,我不清楚
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