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函数式编程适合游戏开发吗?(非服务端)

函数式编程适合游戏开发吗?(非服务端)

繁星coding 2018-07-31 16:45:26
如题,Clojure或者类似的函数式编程语言是否适合开发游戏(非服务端)?
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2 回答

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慕容3067478

TA贡献1773条经验 获得超3个赞

简单答案是 Why not?

复杂答案是正在有不少探索,但离实用阶段还有些距离。例如Clojure-unity3d是探索用 Clojure 来作为 Unity3D 的脚本语言。这个看起来过分早期?也可以看看 play-clj,使用 libGDX 来做跨平台的开发。

它还处于萌芽阶段的原因有:

  • 函数式编程本身还不是广为接受。

  • 函数式编程所提供的好处在游戏客户端方面的优势不明显。

  • 游戏客户端开发者关心的其他问题如跨平台问题、性能问题远远在语言选择问题之上。


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反对 回复 2018-08-06
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