var appleTimer = game.time.create(true);appleTimer.loop(1000, function() {})我怎么能让loop循环时间不是固定的1000,而是随着时间慢慢变快了呢
1 回答
GCT1015
TA贡献1827条经验 获得超4个赞
可以用定时递归,例如:
var timeout = 1000;
function test() {
setTimeout(function() { // do some thing
if (要继续定时执行) {
test();
} else { // 结束了
}
}, timeout);
timeout = timeout <= 200 ? 200 : timeout - 50;}
// 让它跑起来
test();
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