http://www.ituring.com.cn/art... 我在上面这个网站上看到 这样写function draw() {mesh.rotation.y = (mesh.rotation.y + 0.01) % (Math.PI * 2);
renderer.render(scene, camera);
id = requestAnimationFrame(draw);}想问下 mesh 怎么来的 ,需要 var mesh = new THREE.Mesh( geometry, material ); 么;然后我在自己地方function render() {requestAnimationFrame(render);mesh.rotation.y += 0.01;renderer.render(scene, camera);}也没定义 mesh ;浏览器报错 mesh is not defined;但是动画还是会进行;想请问下这个报错怎么解决
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