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unity3d 为物体动态添加脚步组件,并将已以实例化的类赋予该脚本组件

unity3d 为物体动态添加脚步组件,并将已以实例化的类赋予该脚本组件

慕哥9229398 2018-12-03 04:00:28
unity3d 为物体动态添加脚步组件,并将已以实例化的类赋予该脚本组件
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1 回答

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一只名叫tom的猫

TA贡献1906条经验 获得超2个赞

gameObject.GetComponent<Script>().CloneScript(script);
CloneScript 是自己写的 Script的方法,里面自己写相应处理逻辑

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反对 回复 2018-12-20
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