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unity3d transform.rotate和直接改欧拉角的区别

/ 猿问

unity3d transform.rotate和直接改欧拉角的区别

ibeautiful 2019-03-02 14:03:15

unity3d transform.rotate和直接改欧拉角的区别


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1 回答

?
陪伴而非守候

可以直接使用欧拉角判断,如
if((transform.eulerAngles.z)=90(transform.eulerAngles.z);1)
{
transform.Rotate(new Vector3(0,0,2));
}

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反对 回复 2019-03-08

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