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因为这里的this指向window,所以是red。
关于this指向的详解:
(1)、处于全局作用域下的this:
this;/*window*/
var a = {name: this}/*window*/
var b = [this];/*window*/
在全局作用域下,this默认指向window对象。
(2)、处在函数中的this,又分为以下几种情况:
a、一般定义的函数,然后一般的执行:
var a = function(){
console.log(this);
}
a();/*window*/
this还是默认指向window。
b、一般定义,用new调用执行:
var a = function(){
console.log(this);
}
new a();/*新建的空对象*/
这时候让this指向新建的空对象,我们才可以给空对象初始化自有变量
c、作为对象属性的函数,调用时:
var a = {
f:function(){
console.log(this)
}
}
a.f();/*a对象*/
这时候this指向调用f函数的a对象。
(3)、通过call()和apply()来改变this的默认引用:
var b = {id: 'b'};
var a = {
f:function(){
console.log(this)
}
}
a.f.call(b);/*window*/
所有函数对象都有的call方法和apply方法,它们的用法大体相似,f.call(b);的意思 是,执行f函数,并将f函数执行期活动对象里的this指向b对象,这样标示符解析时,this就会是b对象了。不过调用函数是要传参的。所以,f.call(b, x, y); f.apply(b, [x, y]);好吧,以上就是用call方法执行f函数,与用apply方法执行f函数时传参方式,它们之间的差异,大家一目了然:apply通过数组的方式传递参数,call通过一个个的形参传递参数。
(4)、一些函数特殊执行情况this的指向问题:
a、setTimeout()和setInverval():
var a = function(){
console.log(this);
}
setTimeout(a,0);/*window*/
setInterval()类似。
b、dom模型中触发事件的回调方法执行中活动对象里的this指向该dom对象。
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1、列表项目判断函数作用域可以把函数通过window.xx1.xx2()这样表示一下,最后的xx2才是作用域
2、可以把wo理解成window.wo,所以执行时的作用域时window
3、wo里面的test是简单的函数调用,故作用域还是window
如果这样改就是blue了:
wo.color='blue'
wo.test=function(){
console.warn(this.color);
}
window.wo.test()
tip:最后执行时wo点出来的,故执行环境是wo
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理解下面的代码,你就会明白,调用环境是什么意思了
var color="red";
//console.log(this);
var __GlobalThis=this;
function wo(){
var color="blue";
var _this=this;
//console.log(_this);
console.log("__GlobalThis===this(wo) is equal?"+(__GlobalThis===this));
function test(){
console.log("__GlobalThis===this(test) is equal?"+(__GlobalThis===this));
return this.color;
}
test()
}
wo();
输出:
__GlobalThis===this(wo) is equal?true
__GlobalThis===this(test) is equal?true
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