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unity 3d中通过名称或Tag来访问游戏对象有什么区别

unity 3d中通过名称或Tag来访问游戏对象有什么区别

扬帆大鱼 2019-05-03 20:54:18
unity 3d中通过名称或Tag来访问游戏对象有什么区别求大神解答啊function Start() { //通过名称查找 var go = GameObject.Find("SomeGuy"); go.transform.Translate(0, 1, 0); //通过tag查找 var player = GameObject.FindWithTag("Player"); player .transform.Translate(0, 1, 0); }
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2 回答

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芜湖不芜

TA贡献1796条经验 获得超7个赞

GameObject.FindWithTag效率较高,但是必须提前设置对象的Tag。
GameObject.Find如果是针对整个场景来查找,效率是很低的,推荐尽量采用精确的路径参数如hand = GameObject.Find("/Monster/Arm/Hand");
同时它们都最好不要用在Update () 等不间断运行的方法中,特别是GameObject.Find,否则会照成性能降低。

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反对 回复 2019-05-03
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慕娘9325324

TA贡献1783条经验 获得超4个赞

不知道你有没有编程经验,我是学MAYA和3D MAX的现在在自学U3d,所以跟你当前差不多,知只不过我已经开始学了。
你要先了解U3d的设计逻辑,这样学起来就比较容易,所以建议先看看官方教程(不要随便找教程),入门的话用心 一个多月就差不多了,至于代码之类的学习,就看你的天分了,
快的话几个月就能到达基本的工作水平,
当然进入公司以后要学的东西 还是有很多很多的。

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反对 回复 2019-05-03
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