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html5必须要用到Canvas吗?

html5必须要用到Canvas吗?

杨__羊羊 2019-05-16 15:11:50
html5必须要用到Canvas吗?
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4 回答

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慕妹3146593

TA贡献1820条经验 获得超9个赞

使用HTML5“不一定”要用到Canvas。
Canvas只是HTML5规范中的一个,其他的还包括CSS3、JavaScript等内容。
Canvas主要用于绘制简单的图,目前也有开发者用其结合JavaScript制作一些游戏。

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反对 回复 2019-05-26
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大话西游666

TA贡献1817条经验 获得超14个赞

  Canvas是HTML5中的重要组成部分,用于绘制简单的图形,定义路径,创建渐变及应用图像变换,所以是必须用到的。它是依赖分辨率的位图画布,其绘制的图形是不可缩放的,开发者可以通过JavaScript在canvas上面绘制任意图形,甚至加载图片。

  HTML5 <canvas> 标签用于绘制图像(通过脚本,通常是 JavaScript)。
  不过,<canvas> 元素本身并没有绘制能力(它仅仅是图形的容器) - 必须使用脚本来完成实际的绘图任务。
  getContext() 方法可返回一个对象,该对象提供了用于在画布上绘图的方法和属性。
  本手册提供完整的 getContext("2d") 对象属性和方法,可用于在画布上绘制文本、线条、矩形、圆形等等。

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反对 回复 2019-05-26
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芜湖不芜

TA贡献1796条经验 获得超7个赞

Canvas是HTML5中的重要组成部分,用于绘制简单的图形,定义路径,创建渐变及应用图像变换。它是依赖分辨率的位图画布,其绘制的图形是不可缩放的,开发者可以通过JavaScript在canvas上面绘制任意图形,甚至加载图片。

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反对 回复 2019-05-26
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暮色呼如

TA贡献1853条经验 获得超9个赞

<canvas>元素是为了客户端矢量图形而设计的。它自己没有行为,但却把一个绘图 API 展现给客户端 JavaScript 以使脚本能够把想绘制的东西都绘制到一块画布上。

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反对 回复 2019-05-26
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