C#中的树数据结构我在C#中寻找树或图形数据结构,但我想没有提供。对数据结构的广泛检查使用C#2.0解释了一些原因。是否有一个方便的库,通常用于提供此功能?也许通过策略模式来解决文章中提出的问题。我觉得实现自己的树有点傻,就像我实现自己的ArrayList一样。我只想要一个可以不平衡的通用树。想一下目录树。C5看起来很漂亮,但它们的树结构似乎被实现为更适合搜索的平衡红黑树,而不是表示节点的层次结构。
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萧十郎
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我最好的建议是没有标准的树数据结构,因为有很多方法可以实现它,用一个解决方案覆盖所有基础是不可能的。解决方案越具体,它就越不可能适用于任何给定的问题。我甚至对LinkedList感到恼火 - 如果我想要一个循环链表怎么办?
您需要实现的基本结构将是一组节点,这里有一些选项可以帮助您入门。我们假设类Node是整个解决方案的基类。
如果只需要向下导航树,那么Node类需要一个子列表。
如果需要向上导航树,则Node类需要指向其父节点的链接。
构建一个AddChild方法,负责处理这两点的所有细节以及必须实现的任何其他业务逻辑(子限制,对子项进行排序等)
扬帆大鱼
TA贡献1799条经验 获得超9个赞
delegate void TreeVisitor<T>(T nodeData);class NTree<T>{
private T data;
private LinkedList<NTree<T>> children;
public NTree(T data)
{
this.data = data;
children = new LinkedList<NTree<T>>();
}
public void AddChild(T data)
{
children.AddFirst(new NTree<T>(data));
}
public NTree<T> GetChild(int i)
{
foreach (NTree<T> n in children)
if (--i == 0)
return n;
return null;
}
public void Traverse(NTree<T> node, TreeVisitor<T> visitor)
{
visitor(node.data);
foreach (NTree<T> kid in node.children)
Traverse(kid, visitor);
}}简单的递归实现...... <40行代码...你只需要保持对类外部树的根的引用,或者将它包装在另一个类中,也许重命名为TreeNode?
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